这游戏让我对肉鸽加战旗的玩法的看法发生改观。
之前玩最后的咒语 玩一局两三个小时 又臭又长 完了还不能养成。
目前打到难度30 ,角色还没有满级的。这游戏结合就还不错。88块钱大月卡已经支持了
提一些意见吧。
ui实在太不成熟了,例如战斗中不能返回城镇。战斗时时的更是高血压 ,选路的时候没有确认,误触点到直接就进去了。选路的时候,还有ui界面里那些图标建议都加上长按说明 ,玩了好久才知道哪个图标是获得技能哪个是获得遗物 ,城镇里也分不清哪个货币是哪个势力的,要在圣物解锁界面记住图标长啥样 ,再退回到城镇,进到地图界面看势力图标对比。这些操作明明加一个长按说明就可以省去的。
战斗时左边很空 ,可以吧上阵角色都显示在左边 ,在左边点头像就可以查看状态栏,技能栏。而且现在角色技能栏和状态栏不在一个窗口我不知道是为啥。
我也不期望能做出多智能的ai了,但是还是希望自动能加一个选项就是在有角色阵亡时停止自动或者自动重开。
另外游戏优化多少有点问题,手机玩这个游戏比玩星铁还烫。
既然做的是网游,完全没必要做那么肝。把自动优化优化,本来一局时间就长,老盯着真受不了。
最后吐槽一下难度30帝国阵营任务打的召唤人那个boss真的逆天。90w血 ,每两回合还是三回合召唤12个小怪,然后小怪每回合还有一层物理盾一层魔法盾。第一次打火法带的大火球 小怪堵路boss都摸不到,第二次换陨石了但是没选到无视防御,破不了盾还是清不掉小怪。打了第三次才过。😕
期待优化吧