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yishul
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yishul
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Hello Gamer!
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IP: 江苏
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yishul
2024/10/31
元气骑士前传
希望不要整竞速爬塔和固定地图或者爬塔上限,真的真的真的没意思,只要这三者出现任意一个,绝对流失很多玩家。
yishul
2024/10/25
元气骑士前传
我玩了一个赛季忍者,也算是了解的比较透彻。 今天就在这今天就在这里说一下关于忍者的一些有利的机制: 1.忍者烟雾弹作为一个判定概率技能,联机别的队友不带幸运星吃不到,为什么分身不带幸运星能吃得到百分百闪避。 2.忍者凭什么作为一个继承召唤物,几万攻击力比别的任何强度召唤类都高 3.忍者有着这游戏最厉害的暴击机制,由于自身继承加上召强,敏捷高达几万,配合上高额暴击率直接百分百暴击,并且这游戏暴击判
yishul
2024/10/25
元气骑士前传
我玩了一个赛季忍者,也算是了解的比较透彻。 今天就在这今天就在这里说一下关于忍者的一些有利的机制: 1.忍者烟雾弹作为一个判定概率技能,联机别的队友不带幸运星吃不到,为什么分身不带幸运星能吃得到百分百闪避。 2.忍者凭什么作为一个继承召唤物,几万攻击力比别的任何强度召唤类都高 3.忍者有着这游戏最厉害的暴击机制,由于自身继承加上召强,敏捷高达几万,配合上高额暴击率直接百分百暴击,并且这游戏暴击判
yishul
2024/10/25
元气骑士前传
把敏捷和暴击率改一下吧,全员冰心是病态的
敏捷?暴击率?我的选择是黑鲨之心冰! 首先,我说的只针对爬塔,打桩刷图和冰心有半,毛钱关系,桩逼王别来找存在感 目前游戏里关于暴击的设定非常不合理。大家都知道敏捷可以加暴击率,实际上爬塔高一点层数几千敏暴击率不足10%,所以没必暴的职业(除了忍者)都得带冰心打冰冻暴击。显然你凉屋是知道这个问题的,不然为什么毒爆类技能必定暴击?为什么无法佩戴冰心的白骑士技能有必暴? 为了暴伤乘区,我们不得不刷一个比
已经到底了
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