这游戏不建议玩,想着赚钱的游戏,真的能快乐吗
——9.3——
离谱,离大谱,这次离的谱都能吹拉弹唱一整年!
扩充累充福利,增加人物养成内容,加入肉鸽模式。这是好事,本来就无聊的游戏可能会获得一点点生气。
方案?开装备池子,准备池子有高质量彩装,有高级强化石,有人物专武和培养素材。你们投放怎么算的?一发,也就100石头,它有可能变成价值600体力的彩装,价值1043体力的菜石头,价值俩周时间和体力的专武。这是第一个问题,这是投放有问题,直接废掉了装备的受益,当氪佬前面氪的钱是打水漂的吗。
其二,你开什么不好开卡池。你开个328礼包,然后里面送一个专武就1300的专武吧,永久的。一般人买不起,不会想,抬高氪金人虚荣心地位,有了1300对付费习惯,还真的可能会买。不比5000档次好?谁会为了附赠品买商品啊。卡池是这个世界上最愚蠢的设计,极大提升收益的同时会掉游戏体验。
就这样吧,简评,少些……嗅到了破败的气息
——8.20——
没想到人马这么快就出上位替代了,前几天买体力拉人马显得我很憨,资源几乎全部浪费了(除了装备)。哎……这游戏卡的保值程度堪忧啊。
啊,对了,还有个魔男得提一嘴,那玩意从现在一堆女性卡的游戏里出个男性角色感觉有问题吧……我能不能把他从我的仓库里删除?而且……强度貌似比海豚还强(我也是听说,因为根本没资源练,不过那个盾真的离谱了)
——7.15——
装备本增加了金的掉率 好事,20次一个狗粮彩 好事
懂了懂了,这就是拉低玩家平均值,刻意提高彩装成本吧
毕竟随着版本更替以后金也会变成垃圾。