游戏完了几个小时,说说看法吧
主要还是那套抽卡养成加回合制,怎么说呢,养成的系统太繁琐了,而繁琐的养成就意味着过多的氪金点和肝点,角色要抽,抽到后要升级要突破,还要再抽(参考明日方舟的潜能),回响要抽,也有升级突破潜能,虚位机也是一个德行,不过是跟回响一个池子,武器也要升级,一个队4个角色加自己,一共有六个属性的队伍,而且属性克制数值很离谱,除非直接养光暗队伍,不去参与这套克制系统,不然养成路线更长,不过也可能后面出一些极限本,不用克制队伍过不去,也说不好
素材关之类的有扫荡,但是多人还是逼着去匹配,那困难怪的数值太高,没练度很难,而且这个没扫荡(参考阴阳师没出挂机小纸人的魂十)
剧情没仔细看,这种叙述方式是我看不下去,不做评价
这个的养成很阴阳师不一样,阴阳师是刷御魂强化,这个就是抽,直白点就是氪,各方面都要抽。不过日常周常给的多不多,这个我没算
各位朋友继续玩,我先跑了