摸索清楚玩法之后,觉着可玩性还不错,
但有点颠覆了对放置游戏的认知…
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通过最初的【任务】(挂机玩法)积累exp和潜能,
潜能可用来在【师门】中使用以提升角色各种技能,
技能的加点及属性增益可提升角色在【江湖】中的战斗力,
战力越高,通关更多【江湖】中的副本,
又可以解锁更多【任务】中的挂机玩法,
整个核心还是放置类玩法,
但需要操作的部分偏多,
【任务】【师门】【江湖】三个模块都需要手动点击╮(╯▽╰)╭
且大多放置游戏的战斗过程是完全数值碾压,
为啥玩这个在第二个副本就被虐了╭(°A°`)╮
HP值比NPC还少,
虽然中途能开挂,打个坐回复气血什么的,
即使技能点已经点到潜能不足,
整个战斗过程还是略感揪心,
总是残血获胜(ಥ_ಥ)
也没有合适的词能形容听到战斗音效时的心情…
大概: 放置是闯不了江湖的-_-||