ALNAY
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神农尝百草
编辑部替补
编辑部替补
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13
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17小时
游戏时长
2
游戏成就
期待
剧情1星
角色设计1星
动作设计1星
竞技场相对平衡1星
有保底机制1星
现在来说说缺点
1.单个角色养成线太长,就我目前来看,后期肯定是每个属性都起码要有几个成型的才能应对后期单属性的高难boss,不谈ssr,单单是sr,第一次觉醒就要80个碎片,抽到一次重复的30碎片,后面还有两次觉醒,一次比一次高,ssr的觉醒碎片是比sr要高20个的,并且,目前只有r卡能够打副本刷碎片,sr和ssr的碎片只能靠抽或者使用万能碎片,这个地方属实让轻氪没法玩,平民无体验,虽然pvp本来就是这个样子,但sr都没法刷碎片有点离谱
2.卡发育卡关卡。0202年了,不到多少级就不能打下一关的憨批机制什么时候能取消?我已经练度碾压了,球球你让我打下一关,就我的操作,我能一路打到第八章,像战双那样,不要强行用你给我们规划的路线,我想达到第几章就第几章,我能用操作弥补练度,而不是整天好不容易等级升上来了怪物随便打,纯看个剧情。
3.无所事事,章节打完了,等级不够不能打下一章,怎么办?装备进阶的材料有了,但是要等级才能升,经验药水剩一大堆,活动关卡除了每天首次三倍,一次掉落一个,活动任务全部完成要600个,还是联机,不能挂机,我拿不起这个动力来。竞技场每天奖励限定100个,我打完了,没奖励我也懒得打,毕竟这只是个内测,打到第一也没什么特殊奖励。角色碎片,r卡碎片实在没动力刷,我现在两百多体力我想刷掉,但我都不知道刷什么,归根到底还是因为卡关卡卡发育,特别憋屈难受
4.都有自动挂机了,为何不更进一步?每次挂机都要点进去,等加载,进入后再按自动,才会自动打,然后一关打完之后只有确定和下一关,没有再打一次,一点都不人性化
总结,这游戏基础是很不错的,剧情人物立绘动作等等,但是有太多因素让我玩的很难受了,特别是这种操作可以弥补练度的游戏,你不让我越级打怪,我还操作啥?