吼吼吼好气啊
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成就党
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万花丛中过
11
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游戏时长
175
游戏成就
玩过
创新性🔖:四星
可玩性🎮:四星
资源获取💎:一星
成长体验☄️:一星
综合评价:二星
优点:游戏招聘魔使召唤怪物,攻击城镇,很有意思的题材,特别是前期的探索阶段,很有新意。
用不可逆的时间线一开始把玩家的心都揪紧,怕时间推移太快错过了什么赶紧刷图刷钱,但是随着时间线的推移会发现年份本身没有什么意义,挂机深造加强魔使是游戏的核心玩法。这导致游戏的中后期完全就是灾难,战力上升非常慢,深造一次需要手机挂着8分钟,期间有什么事件你还要点一下否则时间不会流逝,这期间你什么都干不了,深造一次大概全属性+15 , 我现在有去全属性大于1500的魔使,离通关还遥遥无期,扣除四十级的初始平均800的战力,大概深造了45次,也就是接近六小时,这是指你什么都不干的情况下,你去刷图,买东西,时间都是暂停的,而后期刷一张图也是5-10分钟,基本也是全程看着。(开了2倍数的情况),所以后期的游戏无法就是挂机,刷图,耗时间,而且是大量的时间。
游戏的很多设计也是非常失败:
兔子节:意义不明,给一点点奖励,或者让你换垃圾怪物;
雪人节:可以刷皮肤,但一次雪人大概给100多雪,最贵的皮肤3000好像,意味着你要刷30年。(一年大概现实时间半小时吧);
魔王被动:全属性加50,非常失败的设计,普通使魔被动可以有20%的属性加成,后期属性好几千甚至上万这50可以干什么?
刷图速度和挂机速度:在这个节奏下刷图的2倍数也显得非常长,挂机2倍数(需要看广告)也救不了又臭又长的养成周期。
常规事件:大部分常规事件都是强迫你点却毫无意义的事件,比如500块猜左右手,我刷个图10几20万缺这500块吗。
滩涂基地:你不刷图就会强制扣你钱,虽然不多但是恶心人。
总结:我认为一款游戏的好坏不在于玩家玩的时间长短,而是玩家在游玩的体验是否感受到快乐,从这一点来看,这是一款设计失败的游戏,没有办法给玩家提供快乐,处处卡你让你体验很差,很多设计让人感觉就是为了故意延长寿命让你去多看广告。
玩过
本来玩得开开心心的,突然整了这个10级boss,每第二刀三倍真伤,4刀必然秒我。虽然文字写的是第二刀三倍真伤,但其实第四刀也是,完全打不过,我刷刷前面的升了两级,还是打不过,迷茫了。
刷了一下战斗力,现在打过了,但是第二天进不去游戏了,更迷茫了
又玩了一天,第一个存档进不去了,重新开了法师,果然好打很多,伤害爆表还有真伤,战士的不合理的地方玩法师就没有问题,比如免疫物理攻击的怪,没有元素伤害的话,战士遇到只能重新刷,还有那个真伤怪,叠甲就没有意义了。总之,还是个很不错的游戏。
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完整体验了一周目,游戏还是相对完整且有趣的,缺点有:
1.部分精英buff过于强力,会卡你好几级,打完后至少五级全是虐菜。
2.部分机制不太合理,比如肃反(概率完全免伤害)和非元素免疫,前者导致后期只能叠反免伤装备,后者导致前期战士遇到只能干瞪眼👀,重刷。
3.法师和战士的强弱差异较大,法师有真伤,有元素,有反肃反,战士的机制没有那么多,很多针对只能靠装备。
4.法师有一双bug之靴,元素伤害加5000倍。
5.后期乏力,打通后完全没事干,两个塔对自己提升都不大,而且正常打(不靠bug鞋)贼难。
6.我战士档第二天完全进不去了,导致我战士一周目都没打通。
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最新更新已经解决了bug之靴,且据说战士得到大幅度加强:但是没有添加新内容、我就不重新体验了。
话说,有人爆过boss的特殊装备吗,我刷了近一千次吧,橙装有几十件,绿的一件没有,特殊装备也没有看到……