“快跑!!!!”
这么说吧,小灵通那个年代的按键操作都比这个精确度高,按两次到第二格子,不会到第四第五格去。如果这个游戏在第一代触屏手机上,我一定夸它好。给它满星。但是它是吗?
给几个极短的时间,或者步数限制,但对选取的精准度低,调整的反而要求精细
体力值只有5点,等体力恢复,再点开游戏,就是从第一关卡开始耗体力。
体力恢复慢慢磨,时间短,就当高难度。都能找牵强的理由。
广告多,别的还有的选,想不想看,不想看的可以放置等但是它故意给你难操控的,准确度差的逼着人看看看。
💡游戏创意:逼着大家看广告而故意将精确度,操作调的离谱而不让过关的创意实在是太棒了。体力就5点,次次从第一关开始,可以少做关卡,对于游戏制作人来说,这个也太棒了,可以省多少成本呀。真是个机灵的小天才
🎮可玩性:
快跑!!!!!!!