桃源就是希望有那种“采菊东篱下,悠然见南山”的感觉。你们这整得像“山重水复没有路,柳暗花明也没村”。以下是小小建议:
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第一:把卡的问题解决(随着村名和建筑增加慢慢步入卡顿现象)。
第二:建议把采集和砍伐挖矿种植整一个一键操作功能(可以加入到充值福利中去,但不能没有),一件事物频繁的重复的操作就会让人厌乏味。
第三,麻烦在战斗时候,别让小孩乱跑,当战斗来临时候把小孩放到武馆或学堂禁止外出。
第四:外出搜索需要的食物过多和时间过多长,搜索过程中当有商人和访客到来时,可以提示下,比如右下角或右侧冒泡提示。
第五:建议尽量简化繁琐操作和增加一键减负功能(可以加入到付费中去,但不能没有)。
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游戏是一款好游戏且可玩性高。
但当玩家体验后真心感觉玩的比上班累,这还桃源呀?
小小建议,如有采纳,望优化。谢谢!
不喜勿喷(◔.̮◔)