明日之后这款游戏给我的总体感觉还是蛮不错的,游戏场景,建模好的没话说,继承了网易一贯的优点
作为一个公测开服就开始玩的玩家,还是有蛮多建议的
1.游戏本身肝,为了造家,把家弄的漂亮,升级建造地板、门等等,我们需要木头,石头,小树枝,铁矿。且需求量也不少,我们几乎每天都要忙于采集物资,游戏的可玩性大大降低。
2.每天限制的运货数量,普通物资没限制,但绿色物资的数量是每个场景每天最多只能运输180个。但在游戏中,绿色物资是最容易获得,也是游戏中需求最大的,往往一天获得的物资只能等到隔天才能领取到。
3.万恶的抄家系统,平时运营就缺资源,被抄家了就更缺资源,而且被抄家后还要修补房屋,要浪费更多资源,建议控制每人每天抄家的次数。
4.刚开服的时候,没多久就有了氪几块钱就送典藏uzi这种活动,你知道新手时期就有uzi有多夸张吗?进入一个萌新多的营地,单人灭全营地都不为过。氪金系统不平衡,至少要让0氪玩家感觉和微氪玩家差别不大
5.强烈要求加强狗,狗在游戏中真的是没有太大实际用处
6.玄乎其玄的游戏概率,尽量多添加获得配方的途径,降低游戏压力,提高玩家游戏体验