一朵白棉花
TapTap
万花丛中过
新游先锋
独家记忆
116
玩过游戏
1
购买游戏
315小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
好评:题材有趣,能感受到部分设计里的用心,人物角色设计属于典型二次元手游。偶然听到战斗中有段唢呐的bgm编排很有趣,喜欢
下面是差评,不喜勿看,纯主观:
UI界面设计的很繁复,明明每个细节都很精美,但合在一起看就仿佛是一群大学生参加比赛,把每个部分都做了很多的内容,但合在一起就给人的视觉观感不是很舒服,包括操作界面也有点难受。
新手引导+引入的开头剧情都让我感觉卡卡的很难受,失忆梗本身没毛病,但这个游戏让我产生了一种“我第一次做人不太熟练”的滞涩感,剧情写的也很烂,作为一个很爱看游戏文本的人,这个游戏的文本我实在看不下去。在故事推进当中,突然插入一段充满情感的对文物的表达显得很突兀,好像小学生写日记最后突然上价值一样,生硬。我玩这个题材就是想看文物拟人的灵魂碰撞,但文本就是不太有水平的二游风味,想要上古物的情怀价值一点也上不去。
说到古物拟人 角色设计也表现平平。部分角色感觉像美术生做平面设计作业,仿佛为了完成任务而做的,实在普通。此外个人不太喜欢live2d里很多发尾不够流畅,也有可能是画师作画风格吧。
说起来游戏好像卡了几年版号 挺不容易的。假如早几年上,可能评价会高一些,现在玩起来总觉得真有点旧旧的…
总结:打发时间可以玩玩看 如果你没有别的耍事的话
玩过
在前三天的时候我愿意给这个游戏四星评价
玩了快一周 喜欢玩 但难受
【种花与调香】
这一部分的玩法是最有趣的 也是坚持我玩到现在的原因 还是很值得体验!很打发时间的!
【画风】
总体而言很喜欢 美女都很戳我 花花香水也fine (还有简单的live2d动态 说实话刚开始是很惊喜的)
但是这个猫是哪个画师画的…但凡画得可爱一点 (把暹罗猫画成静电猫是为啥呀!)明明加载界面和喵片都非常好看 猫猫立绘就这么干瘪
【养猫】
刚刚提了画风 其次 嗯 这个猫咪旅行的玩法感觉比起旅行青蛙要无趣很多 不知道为啥 真的可以去掉给猫咪准备玩具幸运符让它们上路的机制…猫猫们随便给我叼点东西回来不是很妙吗
还有希望能和猫有点简单互动之类的 现在把猫咪贴图ba在我的花园里 除了妨碍我种田没有任何意义 我好像往园子里摆了个猫形立牌
【奇怪的人和对话】
嗯 这是我真的最费解的地方 从哪里冒出来的莫名其妙的人…是在映射现实当中女性被骚扰的窘境吗? 或许文案想写的是甜蜜爱情故事? 可是这文案水平真的很像我前几年偶然玩到的小学生做的橙光游戏… 真滴 去看看闪艺 找到浏览量最低的那种 感觉文字风格很像
并且三个人站在同一个画面里的时候,根本看不出来文字气泡是谁的…还要我自己根据情景来猜想是男生还是女生在说话…
要是真的赶跑男生独自美丽我也就忍了 最后怎么好像要修成正果了…!现实生活已经够辛苦了 不要让我在游戏里看到这么烦人的剧情了球球…
(帅哥立绘是帅的 就是不说人话 每次我看到对话就好像吃到苍蝇)
【商铺刷新】
求求改掉… 这个随机刷新 比我抽卡还难受 在这个商店刷新几十把还没找完所有我要的种子😭 一直这样太难受了
嗯 不知道游戏团队的女性比例 还是希望能够把游戏越做越好 只是现在把这个游戏分为女性向全然是靠美术风格吧()
玩过
有意思!
以下为边评价边吐槽的碎碎念,微量剧透预警。
【玩法有趣】
末日生存,收集物资,虽然比较常规 但是总体而言还是充满趣味性的!玩的就是囤囤囤造物资升级设备+打怪,可以的! 缺点是,搜集资源探索流程ui虽然有一点新意,但玩久了会感到机械和疲劳… 可以适当优化(简化为扫荡or增加细节和丰富度)
【难度较低】
资源获取难度比较低,很好上手,不会很容易挂掉(除了我第一次不知道包里的食物喝水可以“使用”…开局被打饿死…还奇怪怎么没吃的)新手稍微看一下攻略就可以轻松愉快地一把打到被拯救结局。不过仍然可以体验无限大佬模式乐趣~
【剧情中庸】
游戏的剧情体现在偶尔碰到的人物对话和上方出现的蓝条弹幕自白,文本量不大,稍微有点味同嚼蜡,但也算中规中矩,无功无过。能看到一个“我”的形象,但时而小心谨慎时而天真莽撞,有一点怪…(譬如和幸存者联盟的对话 虽然理解久不看到活人的激动 但还是 嗯)小女孩的情节 很传统老套的设定(对不起) 这不是问题,问题是模式太像养了个什么电子宠物了()资源给够就活着 缺了就会饿死/冷死 除此之外没啥互动 唯一就是给枪工具人这样 (那还不如电子宠物可以互动嘞!)玄幻背景的非人类妹妹的情节 一股古早日式galgame味(没有看不起galgame的意思) 反正有点不好评价🧐
【画面与音乐】
大概是小工作室作品吧?美术表现还算用心 物资图标有一点点不好认 音乐氛围感很足 希望增加音量选项