月间暗影
TapTap
编辑部替补
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601
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
39
游戏成就
玩过
游戏时长 52 分钟
疫情之下,待家快长毛的我发现了这么一款游戏,哦,又是吃鸡游戏啊,那没事了。无聊点开那45秒的游戏视频那么一看,23秒的小姐姐巨好看!我下载了。
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这就是我初见游戏的体验,玩了这么几把,只能说还算可以,该游又有很多创新,还是可以加分的,三分观望,那么先说一下这游戏的优缺点
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Ⅰ:立绘是整款游戏的亮点,很不错,每个英雄的立绘和人物模型都很棒,那个什么风之舞姬我算是看一眼就爱上了。每次跳伞的时候还可以看看腿啥的,不错。
Ⅱ:游戏地图不大,一局60人,各色英雄都有花里花哨的突进技能,可以说游戏的节奏很快,少有在那捡垃圾无聊到死的情况。
游戏地图建筑物其实不多,每种建筑都很单调,都是开个大门资源全在地上捡就行了,有点像网易之前的量子特攻那种建筑形式,只有高大上,内在啥都没有,这种可能方便你搜资源,但缺点也多,我甚至觉得制作组偷懒,不算啥新鲜的了。新鲜的在于游戏的地图上会有一些野怪窝和一些箱子,野怪打死可以帮助升级也可以掉东西,然后就牵扯到游戏的一大特点:烹饪,没错你可以在游戏中捡到一些花花绿绿的果实还有肉,这些都可以的在野怪窝的烤架上烤熟做回血用的道具(当然生吃也可以),这种确实让人眼前一亮,所以我觉得游戏其实可以在野外多加些随机的宝藏和野怪,这样更有趣。
Ⅲ:游戏道具很多,什么无人机隐身粉啥的各式各样,道具也是这款游戏的精髓之一,无人机可以直接定位周围的敌人相当于一个透视,相对的也会有一个屏蔽仪可以防止你被其他人的无人机定位到。隐身粉很bug,使用后直接隐身吃药还不会解除隐身,还有一些诸如地雷啊的道具,这在吃鸡里算做的很不错的。
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目前个人认为可说的优点就这些,下面是我个人认为做的不算很好的地方
1:游戏可能优化不好,不咋地流畅,人物看起来也莫得灵魂,总之挺僵硬的,很影响战斗,打击感巨骚,就比如那个初始的人物迅刀,前三个技能还-可-以,一到大招直接把人整笑了,刀光打人身上跟风bia敌人身上似的,这么快乐?我是看不下去,你这需要加强。
2:玩了一段时间我觉得这游戏没啥操作和策略,单人对刚就行,打不过一给库啦哟~~恰一个隐身粉嗑药完偷屁股,多人体验极差,我刚进游戏我就觉得这游戏只是把moba游戏的英雄放到吃鸡地图上而已,但情况就不一样了,有时候这队友全程打架,你还没发育起来呢人没了,然后决赛圈让四个人追成傻子。最骚的是有一把三队友在打一个boss级的野怪,让那野怪和偷人的其他队伍直接pia没了,我能咋办?我一看形势不对好崩撤卖溜,锦囊芜湖起飞还要被队友质疑,我带你们打,行了吧。
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目前玩的时间不长,感觉就这些,游戏有些地方确实做的还可以,但不耐玩,只是硬肛,我可能会因为立绘和这些创新的因素狂肝几天,但一过那个热度,这游戏就没意思啦。其他因素我不做评论。
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另外祝愿疫情下的全国各地的朋友们平平安安,武汉加油!!!中国加油!!!
玩过
游戏时长 10.4 小时
直接进入主题
-----这游戏好玩吗?还算好玩,开局捏脸先不说好坏匹配碰见个p图p坏了的凤姐脸能把我笑死,机仆这个东西真是强,直接将游戏的趣味性提高了一大截,一帮菜逼决赛圈拉了一堆掩体在那突突突也是没谁了,而且看后面等级的机仆这游戏后面会更爽。
-----此游戏作为吃鸡游戏还可以爬墙,没错是真正的爬墙,啥鸡脖墙都能爬,一个大风车三两下就爬上去了,人物还自带一个翻滚动作,按道理这个动作可以提高你的保命能力,不过我一直把这东西当赶路技能使着呢。
-----打击感还可以,打人身上跟子弹打水果上了差不多汁♂液四溅,还是蓝色的,你要这么整干脆直接出个血液颜色,除了红色没有不就行了(滑稽)
-----游戏节奏很快,开局还有宝箱开两三个就起飞了,基本上玩家可以满地图跑,我们直接把这游戏当社交游戏吧,捏个帅/美脸路人匹配拉个小姐姐/小哥哥骑个摩托车海岛一日游,咱们游戏标签是不是打错了?(滑稽)
是不是感觉挺像某些游戏的?我不说大家都清楚,这么混在一块我自己感觉效果还算不错。(不喜勿喷)
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那我为何给三星?刚进游戏第一把默认超高清不卡,第二把后碰见活人就开始卡,后面几把直接全程卡,好,我降低画质,龟龟最骚的是画质一降低还更卡了!优化做好ok?光着一点真的就够理由给三星了。
玩过
游戏时长 5.2 小时
因pv和宣传截图关注此游戏,没有赶上之前的测试,开服后第一时间下载,总的来说优点和缺点并存,总体来说还算可以。
首先游戏的人物原画都很不错,配音也到位,尤其是自带的bgm我非常喜欢,非常喜欢,可以看得出这些方面制作组用心了。
-------这就是我认为的优点,那么是缺点:(个人观点,不喜勿喷)
1:画质最高画面和人物模型还是糊的,是我手机的问题还是你们还没把这东西做完。
2:对战开场从五个人物里挑一个有时装的出来搁着选秀呢?浪费时间不说没啥意义,我来肛枪的不是来看人民币玩家**的。
3:操作和腾讯其他的fps射击游戏有一点差距,需要改进(你们初始键位那么小的么???)
4:我对该游的辅助瞄准感到不解,正常手游fps都是开关辅助瞄准,你这个怎么还整了好几档.....这个东西它一定程度上也影响了平衡,我是萌新,我直接最高档辅助瞄准上去突突突就行了,我是大佬,我低档微调秀秀秀就完事了,这个东西直接影响游戏里的狙击手的强度。
5:莫得打击感
6:杂七杂八的东西混在一块不一定有好效果,可笑的是游戏里王牌战士的分类也确实没有辅助这一分类,战斗中却可以用一种类似于召唤师技能一样的东西给自己或队友增加收益,地图也是血包满天飞,我重装站不住我去找血包,我游行骚完没血我去找血包,看看TapTap上的分类吧,moba+fps啊!他是要讲究团队配合的,放你这游戏里就无脑肛了,我目前就看见一个叫银的游行“辅助”。
玩过
游戏时长 11.5 小时
叫上朋友一块在标准服艰难求生,碰见人就绕路,机场港口根本不敢去,一进去就会被突然冒出来的人一梭子,只能靠路边捡垃圾为生。
作为玩过rust的玩家,不存在什么东西一夜没了心态崩了的事,这种情况我早已品味过好几次,但是目前这个游戏我最多只能给二星,那么问题如下:
1:优化差,手机都快成暖手宝了,玩一会儿就没电。
2:完全无法理解为什么要在游戏中给签到送装备和武器,同等发育情况下我只要签到啥屁事不干就有步枪图纸和其他东西,萌新进新服不用玩,你做任务的初始枪根本打不过拿步枪的。
3:非常奇葩的领地柜,建造房屋需要给领地柜里放维护材料,维护材料不够房子血量会掉,这是我见过最奇葩的设定了,而且掉的速度还挺快,第二天起来人没了房子也没了,牛逼,这根本玩不了,你资源放少了房子就没了。
4:贼tm恶心的bug,玩着玩着掉线弹出,必须得重进,有一次甚至我一进游戏就闪退,附近还有枪声,体验极差。
5:这游戏为何会有挂,咱也不敢问不敢说,我朋友原地种田建设大本营,我出去浪,好几次他突然心态崩了说不想玩了,我问他原因说家没了,两个人不知道咋回事突然进家里把我杀了,我当时还以为他傻不拉几的没放领地柜和密码锁,半夜上线两幽灵蹭蹭蹭穿过墙在砸睡袋......
6:陷阱伤害过于强大,三两下人就倒地了,倒地了三两下人没了
7:有些建筑需要对应的颜色卡,问题就在于这个颜色卡,这玩意儿竟然还有耐久,这不算什么,生化实验室内部有一个大门,大门外面放了发电机而里面没有,结果就是你由于电阻丝放的少被关里面出不来,(汗颜)
下面是一些建议
1希望游戏能内置语音,不然交流确实是挺麻烦的,而且如果可以周围喊话还可以对喷啥的
2油桶的零件数量给多一些,改成一次给3-5都可以,不然砸了一路油桶那么点零件回去学个图纸,没了
3:野外的屋子或者特定地区再多一点,现在基本上机场或者防空洞这种地方都是团体垄断,玩不了
另外说一下有没有加好友的......这素质世界中也能相互有个照应.....
玩过
游戏时长 9.9 小时
等了很久很久才等到一次测试,毕竟作为经历过跳票和炸服的玩家,这些都不算啥,本身由于对pv和截图十分感兴趣所以终末测试我的期待还是很高的,不间断的肝了这么几天有时候会让我怀疑人生,那么说一说问题:
1:玩家等级的增加和敌人等级挂钩,举个例子,玩家等级是十五级那么你面对的敌人也都是十五级的敌人,这没什么问题,毕竟这个时候战力持平甚至还优势,二十级也一样,面对的二十级敌人也都是五五开的,但是当我摸鱼升到25级的时候,wtf怎么敌人成11000战力的了?我寻思着我这时候才7100的战力这还van个吊啊。本身该游戏目前的一些资源获取就靠每日地图上那些任务和赏金,这下可好,玩家的成长速度远远跟不上野怪的,到时候只怕连日常副本都刷不了。
2:鬼使一样的开发和招聘,玩过的同志和肝帝应该都知道,这个游戏玩了这么一段时间你是肯定不缺绿装和蓝装的,但是问题就在我花五个绿装的价格去开发又给我一个绿装,我这图个啥?总而言之装备出率真的不是那么尽人意,限定开发一次1000金币,专属掉率%10,真的太亏太亏,招聘的问题不用多说,和开发一样出货率真的让人着实蛋疼。
3:漫长的游戏时间,一次战斗必须手动移动队伍,太肝太肝了,隔壁罗德岛旅游胜地的关卡时间也没这么长啊。
4:优化。我目前用的是mi8,但是玩这个游戏呢手机也发烫得厉害,一般战斗人数多的时候也会出现卡顿
打完字看下来发现和其他人的槽点都是一样的.........不过这也间接证明了这个游戏目前最大的几个问题,刚开测玩的那一天我还和没玩的朋友说这游戏潜力巨大,现在看来话还是说太早了,最后的结果还是得看公测之后了,希望游戏能真正的让我眼前一亮。
玩过
游戏时长 206 小时
游戏一出就玩了,琰萝爬到某服第三ssr后断坑,6个月后又继续征战爬到琰萝ur第十(现在好像是第四了,这段时间饭局多没有时间玩),这个moba游戏我会长期玩下去的(应该)
------说一说这游戏呢,和同行做比较他的玩法有创新,画风某些玩家会非常喜欢(包括我),小细节也很多,总得来说是一款很有诚意的游戏了,目前世面上的手机moba游戏要想吸引玩家还是得靠创新啊。
------局外话就说这么多,老玩家还是主要说一说缺点,首先游戏的网速优化不好,你们加紧改正就行了,这种游戏延迟太高直接会让玩家印象掉好几分
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游戏环境太差,这个没办法,通病,只能加大惩罚力度,不过这游戏的情况比其他游戏还要可怕。我一直认为你打打匹配挂机这没什么,公屏说一下原因都没事,都是练英雄或者快乐逛改的,问题是就是有人给你排位刚进就挂机,也不重连,再者就是演员,这游戏演员那是一个多!尤其破坏游戏体验。
------平衡性问题,很多,射手我不用说了吧,你也可能眼睛都看花了,都是削弱adc的评论,这种情况只能看队友灵性不灵性了,不过客观点讲现在其实好多了,一般情况我进游戏都把射手安排上了,moba游戏就这样,没经济你就是弟弟,更何况这游戏的装备压制更夸张,目前排位很多明星都是非ban必选的,作为玩家,适应版本和更新就行了(六个月前我的琰萝是非ban必选的23333)
------目前大学生段位不管是匹配还是排位匹配时间过长,有时候长达20分钟,是我所在的服务器高段位的人少吗?
------游戏比6个月前的更好了,游戏是好游戏,问题也是不少的,我还是真心希望这个游戏越来越好,毕竟你们有竞争对手决战平安京,那款游戏我还真没玩过,不过这个时候就是拼口碑的时候了,如果不加紧修复那些明显的问题,玩家流失会更严重的
------新年快乐,作为一个肝帝,机动战队,少女前线,碧蓝航线,方舟指令,崩坏三我都在同时肝,这几天游戏的新年活动贼让人高兴,啥都别说了,我再祝贺大家新年快乐,欧气永恒,一天大学生,两天学院传说,三天直接29杀上全服第一(滑稽)
玩过
游戏时长 21.6 小时
------我是逆风笑的元老粉,早一段时间笑笑直播玩过这个游戏,所以知道了手游一方面我非常非常感兴趣,另一方面就是对难度非常担忧。
------相信不只是我在游戏中遇到很多操作问题,我敢坚信如果没有游戏开头那简短的教程,有些人是玩不下去的。那么新的问题就出来啦,大多数玩家熟悉了操作却还是玩不下去游戏,因为你会发现你活了一辈子还停留在史前时代,一辈子被吃喝所困扰。这也情有可原,因为游戏教程就告诉你怎么操作怎么活,却没告诉你更深入的东西。这个游戏会玩的人和不会玩的人真的是截然不同。
------有些玩家会被性别所困扰,女性角色一到年龄就开始生,一窝生完又一窝,完全顾不上别的,所以很多人肯定都会抱怨女的费事男的好。这种情况电脑端要好一些,甚至女性的优先度要比男性高,这也没办法,在国外这个游戏可能算一个小众游戏,在国内手机用户多(当然也有主播带动人气),所以一瞬间挤进了一堆玩家,新玩家加入游戏是通过女性角色生下来的。不过不用担心,这种情况会随着时间而改变,因为目前玩家的存活率都普遍低,所以会有频繁加入游戏的情况。
------那么提一些建议吧,这是我个人的建议,合成配方最好在菜单界面也整一个,游戏里熟悉合成太浪费时间并且来不及,然后就是教程要详细一些,尽量降低上手难度,我的建议就到这里。我真的很感谢开发者把游戏开发出来,在这里我说一声你们辛苦了,如果想让游戏更多的保持活力,那么一定要区别于端游的游戏在手游上进行更多的创新和优化。作为玩家呢,我希望真心喜欢这个游戏的玩家能坚持下去,熟悉操作,摸清套路,为新玩家排忧解难,带动整体游戏的活力和水平。说实话,看着屏幕上的女性角色为养育孩子东奔西走真的是很感慨.......这一小时人生很快很快,60岁的玩家到时间说一句我走了,再见我都会感到舍不得,这一生结束再次进入游戏又是新的一生....好吧打住
------每每看到游戏中的香蕉树,我就会想到吃香蕉的猴子,说到猴子,今年下半年!由中美合拍的西游记将正式开拍,我继续扮演美猴王孙悟空.......中美合拍,文体两开花.......开花一时爽,一直开花一直爽(滑稽)好吧每日一皮完成了,溜了溜了。