和三幻玩法差不多,缝合了挺多东西的。
炸服送的东西挺多的,希望多炸几次。
iOS平板充值响应太慢了,每次充值都要等好一会才能完成整个充值流程。
玩法还行,打断机制让操作有一些价值,通过巧妙地取舍英雄死活和打断时机的选择可以让我手动地过一些关卡,虽然卡牌游戏还是主要是看数值,但是我也能有一点成就感。
画面太模糊,希望能把分辨率弄清一些,平板画面太糊了。
送的钻石挺多的,但是养成仍然是个无底洞,到处都要资源,到处都在卡资源。
希望策划能调整一下,将氪佬与平民玩家的划分是建立在获得道具的快慢上,而不是建立在能否获得道具上。