给个评价吧,相比超一,核心的进化系统更加多元化了
关卡也更难,更加需要考虑策略性,很难再通过主要培养几个角色一推到底,需要多元化设计队伍,准备好预备队
前期三十抽保底的机制让游戏容易了不少,并且能更好地设计双核对伍。
几个新怪我很喜欢,关卡设计很不错。性格机制也好棒。
随机事件这个我最喜欢了。
而且,原生种族变得更有用了,我很喜欢(˵¯͒〰¯͒˵)
不过,移动机制不怎么好,算是双刃剑吧。先进,但是更适合RPG游戏,而非需要大量资源的网游。
原核系统也感觉觉没有纹章那么出彩(虽然原核也挺有意思就是的,但是有点坑)
而且,超一那种用钻石买的礼包比超二的氪金礼包好。还是替换掉部分氪金礼包吧。
资源获取途径也比较少,经验、孢子、碎片不怎么够用。
古战场和拾遗很有趣。
超二更重视角色的收集、搭配了。感觉有在认真设计这个游戏,值得一玩。