战双,一个剧情和打击感炸裂的游戏,绝对值得入坑,零氪党也能玩。
不足之处在于后期过完剧情缺少乐趣除了每周固定刷战区之类的和一些活动基本没事做。
这里建议可以加个PVP玩法。
个人想法:
PVP基础规则
1:设立段位这里用青铜黄金来表示以便理解,黄金以下由玩家自选常规区和重灾区,以上则为随机。(常规区上构造体,重灾区上独域)
2:两边各上三名队员(最多上一名辅助构造体),直至其中一边全部阵亡为胜利。
3:闪避最多储存三次,回复时间比副本要长,队员生命值首次低于80%,50%,20%获得短暂霸体,闪避无法触发超算空间
4:远程构造,独域,普攻无法触发硬直,远程对上近战,近战闪避回复可以更快点
5:镜头可以随意移动,普攻键会自动锁敌
以上为个人想法,欢迎一起讨论,喜欢的可以点个赞加转发让官方看看
最后注战双越来越来好(白毛永远的神)