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晨罡
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晨罡
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Hello Gamer!
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晨罡
2020/10/4
高能手办团
策划真牛逼呀
假期活动生生搞出两天空档期。真的厉害死你了呢。
晨罡
2020/9/29
高能手办团
求大佬看一下怎么组队
3
晨罡
2020/9/28
高能手办团
请教各位大佬,这个咋撘配😂😂😂
晨罡
2020/9/28
高能手办团
求指点配阵容,麻烦各位大佬
3
晨罡
2020/9/27
高能手办团
弗吉尼娅咋样?看了下没看到这个英雄,都在说蓝帽子宫本。。。。200抽现在在纠结这俩😁
晨罡
2020/2/18
我的侠客
有奖预约走一个
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晨罡
2020/2/18
模拟江湖
可否考虑正式版增加战斗自动结算功能?
运行上正轨之后重复战斗的部分略有些枯燥。 此外,世界难度上涨后能否提供相对低级的地点或途径供中低级弟子成长?目前的模式通常只能培养一两个主力,其他弟子一旦没机会跟上升级,后期就纯粹工具人了。希望能提供一些成长途径 不然将来门派各个堂主舵主都是弱鸡,也说不过去吧
晨罡
2020/2/16
模拟江湖
二周目结束,说点小想法
现在密集吐槽的难度高没引导,个人玩下来觉得主要在两个方面 1是提示不足。比如新手村,大量的时间要求都堆在备忘录里,只有部分内容在过时之后有提示。如果已列入备忘录的信息能增加到时间时的提醒,可能游戏体验能有所增加。另外门派阶段坑了很多人的河洛帮没见到掌门就收回土地游戏失败的问题,也是提示不足的问题。 2是目前容错率过低造成自由度形同虚设。沙盒游戏有最优解很正常,但是如果容错率高,多路线多方向才有意义
已经到底了
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