一些废话
看了一下游戏时长居然能显现出来。老玩家,只有安卓版付费了。等这个游戏,是从初一等到高二,目前是防沉迷对象。
时长还没被防沉迷之前玩出来的,才玩到十二岁好像就花了八个小时。真的,太久了。而且个人感觉玩起来很难用常识去理解,或许可以加一个通过看书了解内部攻略之类的,记得刚玩的那个时候也就群众宣传比较多吧,还有人在群里直播。但我仍然没有找到攻略。。。然后新版也没出来,我在电脑上玩旧版感觉不错,技能升级也很合理。而现在只能平庸。只能平庸了吗?错过了太多精彩。然而,窍门也是找不到的。很乏味,很焦虑。只有背景音乐给我些许安宁。
还有一开头的时候,我希望能加个自动取消,开头的黑幕太长,给人以不确定感,反正我那时候操着自己的二手机时就是这样想的。
相对个人而言,玩这款游戏只能说是无聊了偶尔玩玩。个人认为做成单机游戏就很好,尽管现在大趋势都是要联网,要交流,即使占据的板块并不算大。
个性,兴趣爱好这些独一无二的存在,更让我成为独一无二的人。随机触发的有关兴趣的事件可以说是很恶意,让这个世界少了一分可能性。
之前应该是有过测试吧,无论外部人员还是内部人员的,有些东西合不合理该测出来吧,我潜意识里是不想因为一些模模糊糊的东西浪费时间的。这款游戏在我心中一开始的印象是简朴的黑白画,特色的画风,内涵而理应有趣。一开始确实给我这种感觉,像是我玩的第一个独一无二的游戏。
我对插画之类的东西还是很感兴趣的,正常来讲,衣服之类的加工并不需要这么长时间。或者说你们花更多时间去学习这方面知识?
而现在我长大,之前加的群,认识的游戏玩家甚至游戏策划,通通只有比云雾还要飘渺的回忆了,等我再把TapTap下回来,很多都找不了。我留下了什么呢?我的钱不是我留下的,它逃走了,我真正留下的是这篇废话。
算了,反正我是防沉迷对象,还有大把时间去等待以及想起。