【增加地堡3中后期粘度的几点建议】
参照魂类游戏,除去剧情深度,高难度战斗下,通关需更多倾向于操作和策略的记忆,而不是倾向于赌脸。
建议如下:
1. 减少英雄技能随机性,相应减少这类技能对Boss的单次收益。例如a.增加挂负面成功率,并削弱负面效果包括词条;b.提升暴击概率,并提高Boss韧性(支持锁倍率)。
2. 增加面对Boss随机技能时玩家的应对空间,提升容错率。例如天殒可调整为作用人数不超过4人,并在读条开始阶段标示即将释放的位置。
3. 改变豆的使用最优解只有交替战吼这一项。例如a.人数不少于4人时复活消耗减为2豆;b.双击单个角色消耗1.5豆解负面状态;c.如下图所示增加整列的移动,实现有限的战吼连放和躲避技能。
PS.9号入的坑,卡了两天暗影龙删了,今天上线居然双黄加保底主副C各送一魂。