首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
花映塚
53
获赞与收藏
65
关注
5
粉丝
花映塚
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2822 天
IP: 上海
ID: 3892726
62
玩过游戏
3
购买游戏
6000
+ 小时
游戏时长
69
游戏成就
动态
9
评价
2
收藏
加载中
花映塚
2020/1/18
战舰联盟
有一说一 为什么那么多人终极不喜欢日战 我觉得挺好用的啊个人觉得2大拿2日战配置其实是很稳的如果不嫌辽宁烧钱可以换一个日战或者美战下来
3
花映塚
2020/1/16
战舰联盟
你游关于这次活动的小问题
我想问一下策划 出活动的目的大家一起肝 一起娱乐的还是让我们感受被ai支配的恐惧的 这次活动大碟子核心区太难爆 要到十三千米以内才能打 而且boss不但跑得快还会拖刀 尤其是终极还有三只没核心的航母 如果队友不靠谱将为你全程提供洗甲板服务保证你的上层模块血量一滴不剩 这样子的活动难度我个人看来过大 而且对舰船的限制也过高了使玩家在打活动的时候出现 终极太容易翻车 怒火积分太少 野队怕是猴子的尴尬处
2
花映塚
2019/12/20
战舰联盟
你游调了一下贴图就变这样了 魔法祖龙 不负众望 原来的样子
2
花映塚
2019/12/18
战舰联盟
(本周四)排位改良个人的建议(望大家探讨)
首先 我觉得败方超过多少分不扣分 胜方不到多少不加分这个机制是大家都想要看到的 这是好的 但是这个败方大于等于五千分不扣分 是否太高了? 战列 巡洋 驱逐 航母全部都是五千分是不是有些不太公平了? 我觉得可以适当降低一下保分机制的门槛 毕竟在你游打到五千分 还是有不小难度的 这个不仅仅是对于巡洋驱逐这种 战列如果队友坑起来也会翻车 如果适当降低 然后采用不同舰种门槛不同的算法应该可以更加好的起到作
花映塚
2019/10/31
战舰联盟
活动又出bug
卡房 开黑的四个就我进不去 出来之后游戏分辨率都变了 分辨率我截图发现效果不明显 卡房的图先发出来 这个是bug之后的分辨率 这个是bug前的分辨率
3
花映塚
2019/6/7
战舰联盟
高三苟水一贴
加高排位门槛吧 涂油真的没意思
花映塚
2019/5/29
战舰联盟
挂一个孤儿
不听指挥死了乱喷 一开局(cv局)玩42 拿完a让他压和我们一起压b不压单走然后被cv按死就开始无理由喷 截图观看顺序下到上排到注意点
3
花映塚
2019/5/27
战舰联盟
随便写写的巡洋 驱逐注意事项(写得不好勿喷)
巡洋: 1.别露肚子 2.分清不同系巡洋之间的区别 利用地形妥善指定战术(巡洋没必要一定要给战列护航或者跟大家走 在存活的条件下做到输出最大化才是致胜之道) 3.不要过于教条 灵活运用ap he 鱼雷 4.会玩之前别去排位坑人 5.优先攻击ap可以有效出伤害的敌人 驱逐: 1.雷驱别送 炮驱别怂 驱逐注重在存活的情况下进行骚扰 破坏工作 2.开局拿b前想清楚能不能拿下 队友能不能看住点 3.不能蹲
花映塚
2018/10/11
战舰联盟
强烈要求祖龙改回十级制
如标题 权重制真的没有以前的十级制好 不然萌新太多了(随便期待一下我们的莫斯科和米诺陶斯)
已经到底了
加载中