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玩过游戏
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5638小时
游戏时长
154
游戏成就
玩过
游戏时长 1568 小时
怎么说呢,玩了这么久,还是想给小王点个大大的差评
游戏这么多年,什么都优化了,除了一直都烂的匹配机制
我当然理解elo,无非增加日活
它只能卡住你的时间,卡不住你的上限
但我就是讨厌卡住的这段时间
当你被安排连跪的时候,队友的脾气和实力差的不能再差
当初退坑就是因为这
再好的心态也撑不住把把败方MVP
这个赛季尤其多,比胜方数高一倍
当初帮同学打分,也被毒号毒到破防
偶尔接些活也是,每次都觉得自己钱要少了,队友实在是太毒了
再说到环境问题
17 18年那时候玩家整体环境都是挺不错的,周围玩的人也多
现在上大学之后,以前玩的人几乎没多少了
排到的队友也是又臭又烂,无视阵容只看标来选
一个鸟标非要嘴硬,上个王者堆战力就能拿到的东西
加上普信的人一大把,开局逆风就乱扣黑锅,自己的意识和操作却是一点没有 能匹配到我只能说分白送给对面
对于游戏目前的平衡
最近都在改版老英雄,这点倒是挺不错,就是有的一跃变成三体人还是需要调整好,ban位真的很缺
我还在期待策划能整出多少新机制热门
镜就是非常不错的先例
抛开强度的话,马超也很不错,娱乐长期想玩的就是马超
我是主玩发育路的
从打野转到另一个刷钱位,其实并不算难,
这个赛季呆射的地位上升了,也更加感觉游射的无力
玩多游射回去玩呆射你都会觉得伤害高得不得了
就是因为呆射依赖队友 我的射手在分段较高的局反而比低分段发挥的好
也在此推荐各位星耀玩家多玩刷钱快容错高的强势英雄,上王者是真的很简单的
分段高了,标也就随便到手了,不一定说要卖力打分
不过如果你需要外力帮助的话....咳咳
说句心里话,策划,真的不考虑加强下游射吗,实在不行单一个阿离也可以啊,现在的射手真的心累得不能再累
阿离不行你再看看虞姬?
不行的话麻烦你给那些梦游的辅助给个提示好吗
每次和中单在中塔下发呆你都不知道他们做了什么
次次气的脑溢血
玩过
游戏时长 15.0 小时
可玩性很高
玩了几下就上头了
从第五轮回开始就一路通关了
相比于其他修仙轮回的游戏,这个游戏的随机性
可操作性更高,我玩起来就特别舒服
而且还有,嘿嘿攻略剧情(but这点我巨想吐槽)
说一下自己得到的一些经验吧
开局有几点需求数值的就是
天外落石——需要10点智力➕4家境
提倡父亲买地——需要13点智力➖3➕8家境
帮母亲修缝纫机——10点智力➕家境(具体加多少不太记得了)
【其他印象不高】
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从八岁开始就可以在教堂遇到露明娜
帮忙抬水就加入人际了
前期不用一直刷好感,有很多剧情可以加好感度的,溢出浪费体力了
比如需求13魅力帮忙解围,去偷听修女说话,15岁成年时邀请共舞
当然提前拉满一阶段好感可以加快进入队伍速度
当一个阶段好感度满时会进入数值需求考试(我个人这么说)
第二阶段需要35点体质,不然你老婆没了😇
第三阶段需要40点灵巧,不然你老婆没了😇
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度过牛头怪后选如实交代开启夏洛蒂攻略
第二轮会来找你单挑,需要50点勇猛可以直接加一半好感(第一阶段也不需要刻意刷)
有集市和农田事件可以加好感
第二阶段需求50点勇猛,不然人被调走了😒
第三阶段需求65点勇猛,不然人被娶走了😒
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这就是我最想吐槽的,在此提醒各位没有到达相应属性时不要急着拉好感度,因为一拉满第二年就会出事件,躲不掉的
当初看到露明娜人没的时候我已经想着
这轮给了吧,没意思了😅
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刚开始几轮肯定是过不去第一轮BOSS的
存好灵魂后记得点死里逃生,一定要堆好!!!
死里逃生相当于买命,既然打不过就用命硬过
当你过了牛头人之后第二轮BOSS开始就很好过了
我个人建议点智力,成长期不加智力且智力难加
开局婴儿时多看书,因为开局需要智力的事件挺多的
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接下来就是局内发展了
十岁之前去居民区和小孩子玩耍可以加魅力
十岁后能够去酒馆吃饭和果汁加体力,不算贵
每年开局记得嫖家里的东西
五岁后到十五岁可以从母亲那里拿零花钱
十五岁之后可以在母亲那喝茶拿五点体力
在父亲凉凉前去帮忙也能够加属性
十五岁之前和父亲好感度高的话可以拿一件遗物
教会祈祷神像能够加临时攻击力(冒险前记得去)
当教会处标感叹号时代表当日获得的是永久攻击力,一定要记得去点
魅力在十岁不能和孩子们玩耍就加得慢了,需要提高自己的体质和勇猛就可以在丰收宴得
魅力高的话拿到的工资也高
至于赚钱,我个人认为钓鱼和委托板加的过少
建议去教会吟唱或者酒馆上班,然后顺便在酒馆把体力加回来
开局从母亲那里收钱攒
我个人玩到之后家境高了,十岁后就直接去集市买了一千金币的马了,因为不想在路程消耗体力(注意,马提供的减体力消耗不能叠加)
属性加点
勇猛:
开局赶老鼠,帮父亲劈柴
第一轮BOSS后能够去居民区找健身教练
十岁后在院子里训练力量
灵巧:
开局玩玩具
第一轮后去农田找功夫奶奶
在自己的房间修木雕
体质:
开局唱跳rap(啊不是)
第一轮后去小巷嗑药
在院子里训练耐力
帮老婆抬水
魅力:
开局和伙伴玩耍
十岁后去丰收宴比赛,给小孩子们买糖
帮老婆管理秩序
杂货店买衣服
智力:
开局玩玩具,读书
第一轮后去教会找学者
情书婉拒,人群不挤,烂书不信😅
和老婆看书
家境:
开局的在前面
还有去农田帮父亲收麦子,需求魅力帮父亲说辞
第一轮后买田,丰收时喊人割,一块田加一点
存一千金币开旅馆,记得加魅力,之后旅馆事件达标后总计能加25点家境
对了,如果有亲戚来借钱,选择父亲不借会掉一点魅力,选母亲借会掉两点家境
战斗方面:
我个人推荐格挡反击流,主加格挡(灵巧和装备)
技能点满格挡反击,遗物拿反击护盾(格挡反击双倍伤害)
因为怪物数量后面肯定是多于你的,反击能瞬秒加快速度
而且魔王能给予减攻速buff,与其你打他,不如让他打你然后反击
冒险前记得去教会
总共五个迷宫,每个能拿三个遗物,个人建议不用心急,运气好开局就能碰到一个
当走到迷宫尽头时看遇到BOSS,然后拿BOSS遗物
注意了,自身血量不够时一定不要去打
一旦狗带这把直接结束
而且水晶BOSS能有死里逃生复活甲,这可没有,且会被前面的怪物先打状态,更加难打
第一个是哥布林国王,这货就会召哥布林了,纯fw
第二个是地龙王,攻击力不足一百的话打他伤害减半,且自带反甲
第三个是精灵女王,也能召唤(印象不深,因为没啥难度说实话)
第四个是灵体,打他每次只掉一滴血且会给你叠毒
第五个是剑圣,血量越少攻速越快,且能召分身(当然没什么屁用我直接秒的)
这里最想吐槽的是
我认为魔王反而没剑圣难打
因为什么,我有复活甲啊
你魔王二形态,我TM买命六七八形态😎
迷宫里会被消耗还容易狗带,最开始通关时我连剑圣都没打就把魔王ko了😑
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一些想提出来的事件
女精灵那里,选择不相信
母亲裁缝店有人来选择不插手
最无语的是第一轮BOSS那里我选择隐瞒直接和我说和少女的轨道分离了,我真的会谢😇
至于结局我就不说了,靠个人慢慢摸索吧
总之,这游戏相比其他轮回来说更加耐玩
很期待暗杀者和猎人
观望后续更新o(*≧▽≦)ツ
已经到底了