说实话,在打分这方面,我本来游戏刚出的时候打的是五分,单凭我在以前的测试中的体验,当时这个游戏确实很好。
可是当它正式上线之后,看着评分暴跌,我很不理解。当时因为有事,所以才没一开始就下载。
然后我体验了一下,感觉除了游戏壳子,其它和测试真的完全不一样。差劲了非常多。
不说角色平衡,单论这个钱的获取数量,请问打一次只给这么点点钱,升级还需要那么多钱,叫萌新怎么活呢。玩游戏是为了娱乐,打发碎片时间,只有少部分人以此为工作,可是这个游戏现在对萌新这么不友好又这么肝,真的好吗?确定不是为了挣烂钱而去骗氪吗?
至于游戏波动,我真的是不想说了。嗯,和朋友联机的好好的,只要有个人掉线,全队暴毙。然后接下来就是几个人之间的互喷,最后又只能骂一句垃圾游戏。
至于友伤,局内资源不共享。如果说是为了追求真实的话,我也只能呵呵了。如果为了追求真实,我建议多加几个设置,比如说血量降到90%以下,直接进入虚弱状态,下降到70%多时直接陷入昏迷,昏厥死亡。怪物也设置成如此。毕竟为了追求真实,这一点也要向现实靠拢。
这个游戏的玩法是非常新鲜的,我挺认同的,依靠这种新奇的玩法,做的稍微好一点就会大热。可惜了。
玩了这么久的游戏,就觉得这个游戏厉害,一下就超越了三个行业大佬:口碑烂过腾讯,运营烂过网易,服务器烂过育碧。
看来这个游戏应该是大佬专属游戏,我这正常人不配玩。
不说其他的,你把测试拿出来随便都比这个正式的好。不过这也不是什么大问题,游戏公司做游戏是为了赚钱,不是为了让你娱乐,只要赚得到钱,玩家体验游戏评分及口碑再差又有什么关系呢?
顺便再加一句,不是我这个人豹子头不充钱,而是我不会做冤大头给垃圾送钱。这几年我在游戏上的投入应该有几万了。但,我的钱都是用来买面包和牛奶的,不是来买粪便的。
想噶我的韭菜,起码你先要有把好刀。