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我可以负责任的说只要不暗改光国王pvp绝对T0级别。但仅限pvp强,萌新慎养,玩起来会非常难受,毕竟这个游戏是伪策略游戏,无脑堆数据,真伤推图才是王道
光国王pvp我要打十个
低战测试下效果,凑齐几个防御神格和反击神格不知道能不能坚持到第7回合真伤秒人
针千本开发后续—四星的小🌵它能干什么
目前确定配队有暗针千本,风藤蔓公爵,光扑克皇后,思路有两条,一是扑克q被动给仙人掌反击,二是扑克q被动给藤蔓公爵减冷却****生命链接。方案一节奏快但不是很稳定有待开发,方案二楼主感觉可行性比较高,配合光牛被动会非常肉主打保c单秒流
格挡反击流
暗元素体机制非常完美,普攻叠满被动2.6倍防御,大招真伤,叠满普攻伤害可观,被动提供50%格挡率配合致盲90%格挡率(亲测有效),反击快速叠满被动(一次普攻有两次,各有50%几率叠防御);风艾琳前排格挡时反击,反击是自带30%暴击率的普攻,可以挂两回合致盲,配合位面宝具快速拉条,技能收割残血;火发条群体致盲推条封被动,非常搭格挡反击;暗天使奶的同时输出可观,反击会挂2回合致盲,二技能可以频繁使用,限制战力最高的对手输出;光马无限拉条(暗元素,风艾琳,暗天使的反击暴击时均触发被动),提供暴击光环,二技能可以加盾净化,也能减少暗元素放技能后的惩罚效果。队伍不抢一速对抗一波流能力较低,但持续作战能力强适合放到二队一穿多
暗针千本开发
风公爵开生命链接后,阵容每受到一次伤害可以叠仙人掌45增伤,亲测有些使魔普攻两次会叠90%增伤,一个群伤技能就能叠270%增伤,每回合轻松叠满300%增伤(四倍伤害),且增伤效果作用于符文,假如触发橙色负能圣痕则会对两个随机敌人造成自身108%生命值伤害(没计算防御),伤害非常可观,技能优先选择本回合伤害最高的敌方单位,精准切c,很有c位的潜力,以暗仙人掌为核心构思一套pvp阵容是否可行