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Mr.榮
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Mr.榮
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Hello Gamer!
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Mr.榮
2022/5/2
逻辑门
程序设计的视觉很清晰 但 为什么? 与或非 为啥叫与,为什么是非? 为什么要这么做?设计的目的是什么?设计的意义又是什么? 没有 只是一段展示 很没有逻辑
Mr.榮
2022/5/2
修炼成BUG
第一,游戏开始加个新手介绍,我是死了五六次才明白要做什么,感觉不好 第二,每个层次没有明确的变化,只是一个图片,没有阶段成就感,建议加上突破特效 第三,建议在图片上加个百分比,随时可以知道进度, 第四,建议加一个连击系统,连击给奖励 第五,或许可以把数字改成其他的东西,比如灵石灵草,连击奖励设置成探险奇遇之类的
已经到底了
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