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一个什么游戏都玩得菜的一批的玩家
加入 TapTap 2125 天
IP: 江西
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子墨子不曰
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大后期(120级)完全体基建
2个发电站的情况,我个人觉得宿舍没升满看着很难受,不考虑。 153的收益一定是大于243的,但153需要经常刷CE5才能让收益有效化,约一个月200把CE5,只有这点值得注意。 也就是说如果不需要这么多作战记录,可以选用243慢慢升级干员,大后期嘛~怎么高效怎么轻松怎么来。 发电容易啊,谁厉害上谁!!!!!!!!! 狗粮1组:精一红云+精二稀音+精二帕拉斯 狗粮2组:精一泡泡+精二火神+精二刻俄柏
浊心斯卡蒂AI一号机
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明日方舟基建指南及干员推荐(萌新向)(9.12更新)
9.12更新:补充了家具和干员信息,更新了干员推荐。 ——————————————————— 本文篇幅较长,如有需要可直接拖至底部查看干员推荐。 目录: 一、基建设施介绍 二、各基础设施建造级升级要求 三、干员基建技能详细介绍 四、基建建设指南 五、干员练度推荐(综合实用性和基建技能) ——————————————————— 各位大佬如果觉得本帖有用,点个赞可还行😁回个滑稽捧个人场啊😷 —————
精华
九龙湖咸鱼
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大型基建攻略的后篇,制造站贸易站问题收尾(新增二电站基建最终版及稳定三日收益副手简报)
大家好,我又来了, 这篇攻略属于https://www.taptap.com/topic/5877893的后篇。 这里是宿舍氛围篇的攻略,仅供参考https://www.taptap.com/topic/5916229 因为内容量较大所以单独拿了出来,如果对本篇中效率计算有疑问的同学应该可以在前篇中找到答案。 这里是大佬做的制造人才推荐视频https://www.taptap.com/topic/
精华
神杀赛利卡
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明日方舟大型独家基建攻略(新增个人二电站最终布局及三日稳定收益简报)
重要结论是,无论基建如何进行,选择2电站或者3电站。1贸易站其余制造站稳赚不赔。 这篇帖子的后篇更新在 https://www.taptap.com/topic/5898508。(如有想按照我这种建法但是不知道建设顺序如何的可以跳转到这篇帖子的开头观看) 基本上完全解决了建贸易站还是制造站的分歧,包括所有具有贸易和制造才能的干员统计。 宿舍氛围篇的攻略,仅供参考https://www.taptap
精华
神杀赛利卡
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(已更新)【新人向攻略(伪)】 如何较“值”的度过游戏前期?
前言 为什么说(伪)呢,因为我只是单纯的一个玩的时间稍微长一点点的游戏玩家,不像极限攻略组那样对数值和关卡机制有着怪物般的理解,这个帖子仅仅算得上是从一个老玩家的身份对萌新说一些经验,不同于nga大佬们的详尽攻略和数值分析,将用白话让萌新知道自己什么算是前期?前期该干什么?怎么干?这就是这个帖子的存在意义。当然,我的游戏理解也不是很充分,如果其他玩家有不同的游戏体验或者干员使用经验也可以提出来供萌
宝藏
拉普兰德(本尊)
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全结局全星之子攻略(原名一个十周目玩家的游戏总结)(现在周目多的数不清了)
温馨提示 本帖含有大量剧透 不推荐新领航员阅览 这是一个震撼我好久的游戏。作者用丰富的知识储备填满了这款科幻味满满的游戏。 我先提一下我这十周目的一些技巧 (仅一些操作上的技巧 更详细的情况会在下文讲到处详细解释) 时间管理 推荐是看完广告优先制造选项里最贵的建筑 ,升级设备一些不必要的效果不太明显的(比如那个延迟到100分钟的全自动生产)推荐留到共生/收割完之后一起升级 还有,我在这游戏一般是平
精华
茫然
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【攻略】内含剧透,已更新。
(内含全部剧透,初玩者建议不看,通关一遍或者卡住可以来看看)可以说是四遍通关了,写一下攻略吧,要打架先经济,我给出我的收割和共生建议。 第一个星球建议收割(剧情后面讲剩下的人航天技术突破,逃离星球了,星之子收集总裁官)。 第二三个星球建议共生(追光者剧情后面显示有剩余和不少量的存活,甚至得到我们的帮助开始大量繁殖,有朝一日能在宇宙中心相遇,星之子收集克隆生命体。翡翠星建议共生,剧情暗示科技爆炸有朝
清水
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已经到底了
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