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TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
775
玩过游戏
11
购买游戏
1051小时
游戏时长
55
游戏成就
期待
游戏时长 20.9 小时
参加了两次测试,整体下来觉得很好玩,但是游戏机制还是不够完善,而且确实太肝了,现在基本手游没有这么肝的,更何况还是个养成类挂机游戏,,,居然这么肝,没那么多闲暇时间的人只能晚上玩,一玩就玩到后半夜快天亮,,,身体都肝完了。😫
游戏机制上面:
1、我觉得一个制作武器的游戏应该多元化和专一化结合,能大大增加游戏乐趣,专一化就是有英雄专属武器制作,第一梯队的英雄都有各自的专属武器,材料一部分需要高级副本打,另一部分需要从商店花比如说制作专精点这种东西购买。多元化就是说后期的装备可以刷属性加成和用某些稀有物品打孔镶嵌宝石或者加特殊属性或技能(参考暗黑3)。😈
2、英雄和抽卡方面,要么将前期四星英雄和五星英雄的数据差距缩小些再制造出几个前期甚至比五星还好用的英雄,要么就增加五星英雄的抽卡获得概率,像我脸一般平均下来抽两个十连出一个五星吧,但是我看不论是论坛还是Q群里或者是游戏评论区或者游戏公屏内,到处都说脸黑抽不到五星,概率太低的话玩家有两种可能,一种是氪金补上另一种就是直接退游了,希望官方和策划好好考虑权衡利弊。😊
3、游戏流程上面,前期新手教程不是很友好只教了怎么基础操作并没有教会核心玩法,中期游戏又枯燥乏味,肯定会劝退好多人,还有就是氪金方面的礼包不足有些礼包不是很划算,而且没有VIP机制(VIP机制最好是零氪玩家花时间也能肝出来的那种,这样既尊重氪金玩家又对无氪玩家很友好。),应该让氪金大佬们体会到氪金乐趣从而增加收入,实现氪金玩家和你们官方双赢。😎