只是有点闷
TapTap
独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
268
玩过游戏
0
购买游戏
123小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
我才玩了两天,游戏是真的好玩,我最高的时候才30多级,说说我的看法吧。。。好的看法:1.建模我很喜欢,那么多能换装的软妹子什么的最有爱了;2.技能好多啊,每个职业都有几十个,包括指定目标技能(攻击选定目标)、前排技能(只群杀小怪)、群怪技能(小怪和boss都杀)、增益技能(攻速、攻击、破甲、破魔、连击、暴击爆伤、回血回蓝、护盾、反击、迟缓、格挡、属性、等等...)、;+3.多职业和技能感觉还好(我只玩了一转的战士和弓箭手,刷了一遍论坛),都有自己的特色,很不错;4.游戏不逼氪,自我感觉不充钱不看广告都能玩很爽,只是进度要慢一点点,差距应该也不太离谱,这是自我感觉啊😁;5.各个职业的技能庞大且多种多样,搭配上不同的配装(装备通用,特效多种多样),加上我还没玩到的装备精华之类的,感觉各个职业都有多种套路可以成长,并不单调,而且看论坛感觉每个职业的各种套路都有可观的成长(比如套路的两大类=主动类和被动类,其中又可细分暴击爆伤、攻速触发、站桩刮痧、减CD技能轰炸等等,相互组合更加劲爆,;6.技能多不用怕,可在线托管,可以设置智能施法;7.可离线挂机;......写这个之前想好的有9点,现在忘了。。。再说说个人觉得不好的:1.转职后不能更换,比如我15级转了战士就不能平级转其他职业了;2.任务太多了,那些支线任务完全就是在浪费时间,而且奖励又不高(我第一个弓箭手职业就是因为强迫症刷支线导致等级上不去。。。后来看论坛才知道做主线、地图开辟者、环线三种任务兼具顺路的支线任务就可以了。。。)3.地图太复杂了,因为这游戏的装备都是材料合成的,所以要庞大的地图来支撑材料体系;4.接3,这也是我对这个游戏最大的怨念,打合成装备的材料太麻烦了,特别是这游戏每个等级的装备好多啊,材料的种类好多啊,材料的爆率好低啊,干嘛不直接爆成品呢(我做装备的时候经常要反复刷低级地图)?反正我看论坛说装备只是个基础,个人认为只是为了配合职业配合技能玩套路,论坛上都说了,角色强度还是要看精华???。。。也可以搞个相同名字的装备2合1加上1-N种材料(材料不要太杂,最多10种就可以了,顺便还可以精简地图)。。。。。。如果老板真按我说的这么做那就有得忙了,嘿嘿,以上。。。。。。
已经到底了