太史鹤轩
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
580
玩过游戏
3
购买游戏
197小时
游戏时长
14
游戏成就
期待
游戏还是挺好的,不充一些修改意见
1、可以增加个身价排行榜,不然这游戏的目标性太差了;
2、社交系统缺乏,不管是世界频道或者公会频道还是私聊,总得有个社交形式,没得玩家沟通就没得长久的乐趣,毕竟与人斗才能其乐无穷;
3、我注意到顶上界面会有实时的市场动态的字幕飘过,估计是以后影响游戏销量的变量,希望能够做出来,并且加入突发事件系统。
4、封测玩下来基本上已经复刻了所有游戏发展国的玩法,接下来应该是创新,因为这种网游没有周目的说法,可以尝试加入上市,证券,融资,全球化(跨服)粉丝经理(增加粉丝过去途径,并开发各类粉丝玩法,比如粉丝喜好,死忠粉等等,原理按照现在的舅舅党来做),等级高了之后自主研发殿堂游戏(加入版号系统,申请版号成功才能发行的独特游戏,当然,版号销量产出,没服每周多少的那种),商战系统(就是商会战啦)等等等等:
5、现有的最佳游戏评判标准,同平台以研发先后就没得意思了,怎么也要比一次6维吧。
6、建议开发殿堂墙,就像解锁平台一样,没研发一款殿堂游戏,就可以激活,然后增加研发后的属性;并且加入6维总和成就和重置交互(既该殿堂游戏6维总和达到一定程度就有相应的奖励,重置就设置成没个殿堂每天只有一次重置机会,并且随着充值次数越多,重置研发时间越长)
7、主角系统,允许捏人!!可以绿色起步,通过活动奖励和游戏展满星奖励来升职和升品质!!
希望能够采纳意见,毕竟是网游,不断的创新和改善以及游戏内的社交才是撑起一个好游戏的根本,对了记得加入玩家举报系统,我不想看到公屏全是XX免费网游的广告