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Hello Gamer!
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同步解析-
2024/11/12
生存战争
一个小小的建议
如封面所示,王塔开启过载后,集结进攻的按钮会与王塔过载状态的标准部分重叠,这时候点击王塔上不管哪里,进入的都是王塔过载状态数据显示界面,然后我部队新复活的单位在兵营呆着,想把他拉过来打塔只能先把他拉到附近的地块上再拖动,或者直接把他从兵营托到王塔上,有时候部队复活还会复活在不同的兵营里,这样托就很麻烦,我认为这是一个设计上的漏洞,如果能像开局结盟的时候进攻与结盟按钮显示的那样,把集结按钮或者过载标
同步解析-
2024/6/17
生存战争
血肉防线有点东西
我原来以为是给兵回血的,这把突然发现是给建筑回血的,我蚊子一直死硬生生把一个堡垒从没建好拖到了建好[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]虽然来几个打斜角的兵我就废了,但还是挺离谱的,没有后排防空车或者蝎子根本推不掉啊,女武神虽然能把蚊子反死但蚊子活的快,女武神推塔慢,一样推不掉,而且血肉能对队友生效,要是多来一家轻武一起守我简直不敢想
同步解析-
2024/4/10
生存战争
问一下要是打塔的时候如果一队人拿了两个塔会怎么样啊
已经到底了
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