远方有海
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万花丛中过
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游戏时长 10.4 小时
玩了几把
1.地图过小,地图有3V3和2V2,联盟基地都是挨在一起的,简单点说就是三个人堆一起造基地,两队玩家对抗。
2.和战略游戏不沾边,兵种很单一没特色,海陆空各三个兵种,都是一些过于简单的部署,由于地图过小打起来就是堆人数(同阵营造个建筑还得抢地方,太小,太挤!)毫无策略可言。
3.游戏只有苏联和盟军两个阵营,选了还不能改,本来就兵种单一这不是错上加错了么?
如果当成小游戏的玩家可以娱乐一下。
想把游戏做大做好我建议把地图改大些这个是硬伤,如果用降低移动速度来弥补地图过小,那解决不了问题反而问题更多了,心累的感觉,兵种是不需要多,但是阵营一定要多,要有各自的特色有的善于打伏击(地图过小)有的善于防御等等,玩法很新颖,但是和我想象中的这才冰山一角,需要不断改进,拿出来测试的成果居然是刚刚开始做游戏似的,还不如不拿出来,我这么说并没有带情绪,而是实事求是,没有人会玩单一枯燥的游戏,简单来说就好比这是个塔防游戏,各有三种塔对抗,游戏总共两个阵营六种塔,玩一局新鲜,玩两局凑合,玩三局卸载。
这游戏好像是腾讯名下了?不出意外的话,这个游戏只是来试水的吧,好比某某自走棋,估计后台已经开始做了,但愿不是个试验品,腾讯的游戏风格最小的也要1G左右,而不是现在的200+M