努力完成成就,终于是解锁了所有器官,来正经聊聊这款“长脑子”的肉鸽游戏。
✨游戏类型:「肉鸽」+「策略」+「割草」
➤ 类吸血鬼游戏近年来可以说是层出不穷了,本作与《黎明前20分钟》比较像,不过还是有很多不同。生物原型不是像黎明一样打一次长时间战斗,而是分10波或者15波怪,每波坚持15s~90s不等,同时也没有局外养成。
🎮游戏内容:玩家控制实验体,不断收集细胞进化,武装大脑。
➤打怪掉落细胞,概率掉器官,细胞可以在每波怪物潮结束后进入培养室强化自身,而器官可以在变异室自由搭配,形成你自己独特的攻击模式。
🌸24名角色,80种器官,无穷种build组合
➤ 自行搭配,组装攻击部件
➤器官相互限制,策略选择进化路线
➤自由度和随机性拉满,肉鸽好体验
➤2D平面像素风,画面简洁明了
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正式版相对于之前的试玩版,内容更新挺多的,单说24名角色就够体验一段时间了,而且局内器官搭配需要你不断思考优化,探索不同流派玩法绝对是一大乐趣。
游戏有一定深度又不至于太复杂,对肉鸽游戏感兴趣的千万不要错过!现在首发折扣9元,我觉得游戏是值这个价的,更别说还附赠旗下的原价12元的《法洛伊:幻境》。
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现在简单聊聊我探索的流派,研究不是很深,权当抛砖引玉了。每个流派占1个脑子就够,一局游戏有多个脑子可以多个流派一起玩。
1.腹泻流
腹泻流,顾名思义,就是排泄系统+腹部,其实排泄系统+细菌囊也行。
➤排泄系统能将右侧部件的增益或减益扩散到地面上,腹部和细菌囊都是能给敌方叠debuff的。
例如火蜥蜴的腹,能使目标叠加易燃,持续3.5s~4s,易燃效果结束时,消耗所有易燃层数引爆目标产生范围伤害。如果只是在其他武器器官后面单挂腹,那只能打中一次怪叠一次;而排泄系统+腹就不一样了,只要怪物在debuff区域就能一直叠,爆炸伤害会随着层数叠加而增加,这样输出会真的很高。
一般配置就是排泄系统+腹+排泄系统+腹+...+排泄系统+腹。需要注意的是,最低级(白色品质)的腹可能右端什么都不兼容,直接封口了。
2.黏液射线流
消化系统+黏液腺
➤消化系统同攻击频率比脊髓效能高,配合黏液腺,直接激光射线横扫战场。
我觉得消化系统里最适配的是企鹅的消化系统,连接部件类型相同可以直接使占用脑容量减4,没有其他联动的话,全部带安康鱼的黏液腺,攻击未受伤的敌人,一轮激光齐射,射谁谁死,站在原地怪都近不了身。而其他的黏液腺都需要相应联动才能触发。
「培养室加点」
本着发育为主的道理,我一般先点细胞复制和拾取范围,点完点部件品质,其他的后面再说。细胞复制可以使拾取的细胞概率加倍,点满100%加倍,拾取范围方便拾取细胞的同时还能不用为了捡细胞以身犯险。我把部件品质提到第三是因为我就是喜欢爆✨橙装✨的感觉!在以上加点的过程,最好参杂点一下生命和速度,前期输出不高,而且有速度怪奔向你,操作不好很容易寄,加下生命和速度可以提高容错。
你们前期喜欢怎么加点和玩什么流派呢?欢迎探讨🌸