首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
我会假装认真看风景
5
获赞与收藏
150
关注
1
粉丝
我会假装认真看风景
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1228 天
IP: 浙江
ID: 380476152
142
玩过游戏
3
购买游戏
1161
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
3
评价
4
收藏
动态
·
3
游戏
专题
加载中
开发日志V-20241023
大家好,我是《几何荒原》的开发者:柯哀的眼,b站名:岩岩bi。 本期想跟各位朋友聊一聊关于《几何荒原》的开发进度。 这两天有空,爆肝了很多,接下来简单介绍一下吧。 ★★★ 关于战斗时候屏幕震动 ★★★ 提升打击感的常见手法,根据时长、振幅来给摄像机做偏移。 目前的震动其实还有待提高,根据著名游戏制作人樱井政博老师的教程来说,游戏中的震动是分层级的,不同震动给人的体验也是不同的,所以应该根据具
官方
聚光灯 - 突破游戏工作室
·
9 赞
·
4 回复
开发日志V-20241021
大家好,我是《几何荒原》的开发者:柯哀的眼,b站名:岩岩bi。 本期想跟各位朋友聊一聊关于《几何荒原》的音乐制作部分。 其实我目前来说是没有编曲经验的,但是我又非常希望能完整的给玩家表达出我的感受,虽然有很大程度没有表达好。 这就像写作文一样,写好不容易,写坏还是很容易的。 ★★★ 关于世界观 ★★★ 《几何荒原》是一片危险的荒原,里面的居民有【灯泡先生】【告示牌先生】【各种几何生命体】还有一
官方
聚光灯 - 突破游戏工作室
·
2 赞
·
2 回复
开发日志V-20241020
大家好,我是《几何荒原》的开发者:柯哀的眼,b站名:岩岩bi。 本期想跟各位朋友聊一聊关于《几何荒原》的开发进度。 又过了一周,感觉真的要做不完了呀,社畜上班实在没时间做,下班就像摆烂。 制作了第一版游戏图标 两个红色的小眼睛是不是很可爱? 还有游戏的宣传大图 其实灵感是来源于刷到的一个视频,我截图了一下 看是不是很像呀 游戏内容新增了角色耗尽能量的被黑暗吞噬的效果,并且在原地生成一盏灯 ★
官方
聚光灯 - 突破游戏工作室
已经到底了
加载中