从开服玩到现在,也氪了七千来块钱,火十1分18秒,说说我对这游戏的整体看法吧。
游戏整体来说差强人意,基本上符合我对于同类游戏的要求。魔灵like的培养模式,基本上角色只抽到一个,就能慢慢养,不存在需要抽多角色堆品级的问题,也是我最喜欢的养成模式,只要有一颗健全的肝,谁都能升到六星。
但是相对的,契灵就没有这么友好了,想要慢星,就需要抽多张相同卡,虽然有升星通用材料,但是获取方式比黑猴子困难n倍,导致这玩意除了氪金和每月爬塔,基本没有渠道。
当然我也知道长安不是一天就能建成的,所以我也做好了持久战的打算,毕竟这么快就全部毕业也就没意思了。
但是游戏的ui我实在不敢说便利,没有一键喂装备,哪怕你学学yys那种快速选中低等级装备然后转化成通用经验都可,我现在刷火10,一把一堆垃圾装备,我喂要一个一个点,好家伙,你们家是卖手机屏幕的吧。
契灵也是,我喂契灵,能一键选择蓝绿契灵却不给你选材料,拜托,我蓝契灵还要分解,喂什么喂。然后呢,我几十个经验材料要自己一个一个点,就很睿智。
说起分解我就来气,还没有批量分解,我真的要怀疑你们家是不是卖手机屏幕的了。
接下来是家园系统,食之无味,弃之血亏,无聊的探索加无聊的钓鱼,每天这两个是最痛苦的事。
千秋戏相对于古剑三更简单,凑对提示、换牌让游戏入手门槛更低了。然而毫无卵用的奖励,让人根本没有动力去玩这个。试问我每天打十把冲段位是为了什么?为了更好地冲段位。对游戏本体并没有实质性的帮助,哪怕是每周结算给个一两百交子,我觉得都ok,至少会让玩家有玩的动力。
当然我吐槽这么多,就是希望游戏能越做越好,不要这么快就暴死。
(新活动快点来吧,长草期真的无聊啊)