不知不觉玩了快3个月了。游戏机制真赞,非常自由的职业技能组合,装备培养甚至过关全看脸,纯纯的赌狗游戏。有几个亮点,一个是武器组合。每个人物可以装备两个武器,有四类武器可选,分别是法杖(远程召唤辅助)双剑(机动性近战爆发)刀盾(防御保护反击)和斧子(近战高伤害狂战)。可以组合出非常全面或非常极端的打法。第二个是进了地图后的临时职业,称为幻卡,分别是驯兽师(抓宠),炼金术(药剂卷轴增强),战士(挑飞翻滚增强)和机甲术(开高达)。这个也能自由组合,有五个卡槽,能抽到啥全看脸。抽得好保送过图,脸黑就地狱模式。
游戏的随机性非常强,抽卡1.6%的红武几率,说高不高说低不低。时装必须用钱,但氪金点一般。精灵培养非常的随机,本来当主力的一下就养出生活技能转后勤了,养废的精灵不计其数。赌**常哀嚎。地图也是随机的,但打多了基本能看图和小怪识别出boss是谁。不太逼氪,没有必须氪才能过的关,游戏道具啥的基本不氪也能有。竞技场人民币玩家差距大,但平民当单机打也没差,慢慢磨技巧通关更有乐趣。
再说几个黑点。掉落非常的惨淡,一个月都出不了一个红武。活动很抠门,5个红武碎片这种就是特惠了,相当于1/10个红武。藏宝图永远是你没开的下一章。运营基本不理你,汇报bug都没人理,汇报了也没奖励。新武器如画饼,图鉴里有个形状,到关服都不一定放出来。