寒玉之风
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新游先锋
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玩过游戏
8
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2481小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 2.9 小时
购买通关完整版。。。嗯,实话实说有点失望。
推理剧情薄弱的问题,在试玩版不是什么严重的问题,但正式版也是这个难度就比较尴尬了。
先说一下正式版,相比安卓版,整体完成度更高,许多动画更加细致。
剧情是没有问题的,如果你想看视觉小说,那么本作品世界观完善且合理,人物塑造栩栩如生,剧情跌宕起伏,而且基本符合逻辑。
但当它是一个探案游戏时,我很难给它及格分。本游戏的各种破案机制非常丰富,面面俱到,但剧情太过简单,完全没有利用好这些机制(特别是我在试玩版觉得很新奇的嗅探系统)。。。特别是大结局的关卡,回过头来看,当剧情发展到那个程度时,再出现案件已经算得上是疑云密布了。然而最后的案件非常简单。。。我甚至可以说,整个游戏中教学关(完整版还有个教学关)和第一关,算得上是最烧脑的章节了,后期也就是主角被冤枉那一关创意不错。。。
另外,本游戏难以安卓上架的原因我也了解了,涉及社会热点是给游戏加分的,但。。。大家都懂,我不细说。而且需要批评的是两个社会热点中,第一个在情节中参与的还不错,第二个感觉是强行拼合上去的,没有达到应有的效果。。
最后,作为独立游戏,特别是我非常喜欢,但比较小众的推理游戏。本作的水准已经让我很满意了,我提的意见更像是吹毛求疵。
只是希望未来的作品可以更加优秀。
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试玩结束,一共两个章节。
1.游戏质量合格,算不上优秀,但我觉得也没什么可以抱怨的的地方。美术风格统一,音乐合格,UI水准一般,但也不至于出戏。
2.剧情得看你如何评价,从推理游戏的角度看,目前是非常弱的,推理难度几乎不存在,逻辑上也只是及格分。不过在世界观搭建与角色塑造上还是不错的,整个世界如同真实存在,有着相对细致的社会秩序与历史。角色也有着自己的个性,玩家代入感不错。
3.“暴风雪山庄”模式很适合搞独立游戏。即使场景较少,也不会有违和感,但缺点也是存在的。首先场景太少,容易疲倦,比如我第二章就有点审美疲劳了,全靠故事撑着。其次,角色会一个个死亡(有点像弹丸论破?),嫌疑人减少,这导致后期的剧情可能会越来越难做。不过我还没买完整版,不好评价
4.目前bug很多,闪退3次,调查房间后无法返回大地图的bug,则不知道发生了多少次。
5.目前的血液和谐很出戏,虽然知道制作方的难处,但请稍微优化一下和谐的方式。
6.有一定借鉴,比如逆转裁判的证言模式。本游戏中算是亮点的嗅觉模式,感觉前两章中,意义不大,不知道后续中表现如何
总体不错吧,安卓出了完整版,必买。
可能不是非常优秀的推理游戏,但绝对是非常优秀的视觉小说。
玩过
一周目通关,最后BOSS卡了我快4h,累死了。再搞个ps4手柄之前,我应该不会开始二周目。
回头来看,真的是完成度非常高的作品,剧情扎实,地图设计繁杂,在手游中绝对的顶尖,即使是放pc,也算是非常出色的独立游戏了。真的要好好称赞一下制作组。
我个人挑一下骨头的话,感觉即视感有点强,许多交互动作,机关声效实在有点像黑魂......作为魂系游戏,内核玩法卖点相似可以理解,不过浮于表面的一些设计也相似就不是很有必要。
当然,这是在鸡蛋里挑骨头,我通关来看,帕斯卡有着自己想表达的东西,游戏玩法上也针对移动端加入大量自己的思考。也希望国产游戏能利用好手机平台弯道超车吧
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通了三四章的boss,三章boss真的是非常戳我的点,女性优美,男性绅士,游戏角色总算是有了点灵魂
四章的地图很有那味儿,圣塔那段,我折腾了一个多小时,制作组真的用心了
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通了第二个boss,理智系统很有趣,符合魂系游戏越菜越惨的风格,我打了两次,每次都丧失理智,即使是低难度也给了我比较刺激的受苦体验。
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尴尬,原来是开了负重者之卵降低了难度,那先这样吧,体验一波剧情
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丧失理智通了第一个BOSS,难度比想象的低,轻度玩家应该都没有问题
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稍微玩了一下,像是巫师3和黑魂的集合体。算是移动端顶级rpg了,现在感觉用虚拟键玩有点难受,先玩着。。。。之后看看能玩多久