妖氿
TapTap
独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
81
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2
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4584小时
游戏时长
24
游戏成就
期待
持续观望中,单看现在的内容暂时还存在着很多疑问。
怎么说呢,以换装为主的开放世界,加上一些七七八八的普通交互(钓鱼、家园一类),再跑跑剧情,似乎没有别的什么玩法,就算出了pv但感觉还是想象不出来成品会是什么样。
尤其是两点:
第一是战斗系统,没看明白是怎么战斗,换装然后自动打怪吗?不需要操作,偏向非操作型的休闲玩家?那数值是怎么计算呢,根据衣服数值来吗?如果是这样总觉得有点单调,就变成高星衣服→数值→伤害→某个级别的怪,好像又很单调。
第二是服装和交互之间的对应。暖暖系列主打换装,衣服肯定会很多而且美术应该没啥问题,不过看这个每一种交互对应特定的衣服,比如漂浮比如变大比如钓鱼,是否后续出的所有衣服都会对应一个功能?如果这样会不会很快穷尽交互方式而变得杂乱?如果不是,那么日常穿的似乎也就那几套,总不能穿着礼服去种地吧,那么这些大裙子能用到的场合似乎又会被挤占了,好像只能日常跑图的时候……呃,也有点怪怪。这一点我也想不明白。
以及,换装+探索+跑图,加上休闲养成,总觉得玩法会类单机游戏,但是现在既然又做的手游,一种感觉吧,会有一点违和……暖暖乱炖?emmm,感觉受众就会有一点点粉丝向或者听说过暖暖的人再来看看这个。不过也许这不是个大问题,如果做成日常自己跑图可以邀请朋友进自己的世界的话也能解决。不过看着还是要有设计图形式,那么搭配竞技场是不是还会有?那个场景要怎么设置呢?担心会太简单或过于繁杂。
总之,目前暖五看起来落点在暖暖不错,但“无限”好像还只是个粗略的壳子,单按目前公布的玩法而言开服会惊艳但会不会后继乏力就很难说,并且它后面会不会有内存过大的问题?看了看手机里胖胖的闪暖,再看了看那些个开放世界游戏的内存,合在一起心里慌慌……内存问题希望策划组也可以照顾到大部分玩家的手机配置。
玩过
游戏时长 4.8 小时
麽……蹲了一年(?)开服猛冲起了个喜欢的名字,然后玩了两天又卸掉了,结果这两天到处刷小视频,你妈,爷真帅,又想下回来……
纠纠结结纠纠()
立绘真好看呐,剧情也针不戳哇针不戳(虽然大世界底层逻辑是我靠一个枷锁让各种犯人为我所用然后理所当然真善美变成伙伴就极其**文明用语***的离谱)
但是除掉漂亮姐姐们以外(直戳我xp但目前可以说没有特别喜欢留的住我的角色?),局长真的真的太你妈好看了。在玩的时候真的满脑子都是:爷真帅啊,爷真好看啊,这不得水仙呐。讲道理,这是我玩过的所有游戏中最让我自己喜欢的一个主控,光人设来说可能忘川的使君和花果山的郡主我也非常喜欢,但是架不住男局颜好腿长……
捏……发出水仙的声音
但是……我真的没有塔防天赋啊……我真的,我哭死,我当啥局长,在开局俩狂厄的情况下还能次次贴脸亲身上战场,刷个无伤要我老命,尤其是卓娅75级试用那个,试用我还能死了……心灰意冷,玩个锤子,然后就卸了
求求啦,画面真好剧情真好主控真好战斗其实也不拉,但是能不能救救咱这种保卫萝卜都打不过去的垃圾人……比如说每个关卡放个推荐英雄(bushi)推荐初始站位啥的,智能针对每一个玩家,考虑考虑有些垃圾局长看着攻略组也搞不明白的心情
再给我一次当局长的机会吧别放弃我啊——