朝辞白帝暮遇你
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
万花丛中过
165
玩过游戏
2
购买游戏
60分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏却如部分人所说极其单调。
那为什么不考虑风之旅人?
那是第一款治愈系游戏。带你领略风景。
不过只上架于ios端,以及需要付费购买。具体价格参考商店。
这款游戏,最开始。他的音乐不够丰富,场景不够丰富。
最开始也没有第二章。
也没有那么多的低星评价。我记得一直是9.8。9.9。可能与玩家少有关。
然后呢?另一款不一样的纯免费游戏,叫晚钟。
期待值9.9。
私下测试大家觉得挺好的,五星没问题。
但是在taptao二测的时候。这次是小范围测试。
不再面向群内玩家,结果呢?
各种低星评价,自己玩不明白,低星,过不去,低星。三番五次死亡,低星。
我希望大家明白一个东西。
当一款游戏不为了赚钱,没有功名利禄在里面。
那它就是一款最纯粹的游戏。它不会在乎你们的评价,因为游戏是做给自己玩的。
这款游戏从测试到现在。它丰富乐场景,丰富了音乐。甚至为那些过不去的人增加了禅。
将歌曲上传某平台。
而且价格不贵,我觉得值得。虽然我只玩了几十个小时。
他的音乐足够治愈,但是游戏模式无聊至极。
它能让你放松。
如果说,你玩一款游戏是为了追求高分数,为了追求那所谓的“巅峰”?
那我想问一句?到底是游戏在玩你还是你在玩游戏?
这就是所谓的众口难调。
有时候并不是游戏怎么样?而是他已经无法理智看待。
就这点钱,平台一抽,为什么没有后续更新,大家也都明白。
为什么很多人喜欢免费而又昂贵的游戏,不喜欢买断都清楚。
我知道这段话得争议会很大,但希望你们到最后明白,有时候,就是玩家造就了游戏市场。
如果某天这些产业被资本垄断,请记住,这是大家共同的“结果”。
玩过
这是一条很像钉钉评论的评分,可以删。
一句话,游戏是为了赚钱,当然我也认识一些做游戏不为了赚钱的人,做的游戏挺不错的。关键是这些人做游戏都一个想法就是给自己玩的。身边的朋友也可以给他链接,这一切建立在自己根本不以他为收入的情况下,这种是真正的无充值通道。
但是一般你们找不到,因为这种游戏的链接只有作者自己有,其他人都没有。
第二,零氪玩家的意义是什么(对于作者来言)。
零氪玩家的意义是拉人气,从而带动市场流量。达到创收的效果。但有些作者不需要,他就是为了赚钱,所以只服务于氪金玩家。那种一个人一个服的就是这种。
第三,别觉得不把零氪玩家当人看,我就一句话,白嫖作者的游戏,还觉得作者应该求你?很简单的道理,零氪玩家除了抱怨作者,游戏机制以外,根本不能为作者创造一点点直接价值。相反作者还需要花钱去维持维护服务器。
第四。作者是个人,每个人都有心情不好的时候,这个时候的某些言论刺激会导致一些过激言论发生。我看不明白你们在吵什么?
第五。能给作者带来价值的才是需要保留的对象。那些白嫖玩家,爱玩玩,不完走,对于作者来说你觉得有什么损失嘛?
第六。如果诸位买断了某个游戏,打差评,随便,因为你是付了钱的。这世界不就这么真实吗?
第七。永远不要觉得中国人的普遍素质很高(包括我)。看看亚服开挂的中国人有多少。网上的键盘侠有多少,曾经有人喷我,我就很简单的跟他说把地址给我,我给他寄律师函。他就消失了,就这么神奇。
第八。重复以上观点,没给作者带来收益,就不要把自己当上帝,因为你对人家没用知道吗?,当然你可以卸游戏,你觉得作者有损失嘛?
第九。防止有人说我是托,我就先告诉你,这游戏我还没玩,全文也没有提任何和游戏有关的内容。我就是看你们的一星评论很有趣。来表明一下自己的观点。
第十。诸位喷我的先找数据支撑,根据辩论的规则,反驳者要拿出证据证否。如果有空我和你玩一会儿。上次有人就某个问题随手丢出个六千万人。我找了找资料,结果这是无中生有的数据。随手给他拍死了。
第十一。对我个人言语辱骂,涉及家人,人格,尊严的,我会保留追责的权利。简单来说就是我会给跟你打场那个,懂吧(怕被河蟹)