游戏却如部分人所说极其单调。
那为什么不考虑风之旅人?
那是第一款治愈系游戏。带你领略风景。
不过只上架于ios端,以及需要付费购买。具体价格参考商店。
这款游戏,最开始。他的音乐不够丰富,场景不够丰富。
最开始也没有第二章。
也没有那么多的低星评价。我记得一直是9.8。9.9。可能与玩家少有关。
然后呢?另一款不一样的纯免费游戏,叫晚钟。
期待值9.9。
私下测试大家觉得挺好的,五星没问题。
但是在taptao二测的时候。这次是小范围测试。
不再面向群内玩家,结果呢?
各种低星评价,自己玩不明白,低星,过不去,低星。三番五次死亡,低星。
我希望大家明白一个东西。
当一款游戏不为了赚钱,没有功名利禄在里面。
那它就是一款最纯粹的游戏。它不会在乎你们的评价,因为游戏是做给自己玩的。
这款游戏从测试到现在。它丰富乐场景,丰富了音乐。甚至为那些过不去的人增加了禅。
将歌曲上传某平台。
而且价格不贵,我觉得值得。虽然我只玩了几十个小时。
他的音乐足够治愈,但是游戏模式无聊至极。
它能让你放松。
如果说,你玩一款游戏是为了追求高分数,为了追求那所谓的“巅峰”?
那我想问一句?到底是游戏在玩你还是你在玩游戏?
这就是所谓的众口难调。
有时候并不是游戏怎么样?而是他已经无法理智看待。
就这点钱,平台一抽,为什么没有后续更新,大家也都明白。
为什么很多人喜欢免费而又昂贵的游戏,不喜欢买断都清楚。
我知道这段话得争议会很大,但希望你们到最后明白,有时候,就是玩家造就了游戏市场。
如果某天这些产业被资本垄断,请记住,这是大家共同的“结果”。