太门
TapTap
成就党
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编辑部替补
721
玩过游戏
1
购买游戏
3128小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
游戏时长 17.2 小时
玩了8天,现在无尽15,几乎没有出现任何卡关的情况。
游戏时长不是真实的,中途因为等申请进群发现苹果可以数据互通,就改用苹果玩了,IOS端可以正常氪和看广告。
9.3分的评价个人主观认为是真的水分太高了,除非你真的单纯想挂着看数字增长和收集道具。
首先说氪的事,你可以完全不氪,只是游戏体验不同在于等级上限是10000级,没有自动挑战冲关boss,就是每一层你都得看着搜集好碎片然后点击挑战。无尽之前有五个基础难度,450层每层都要手动点一次。等级上限在于你有没有打算玩下去…这个在下面氪金情况里说。
然后是想氪的情况,先说明一个情况,氪金里有三个大幅度左右游戏体验的因素:
1是自动挑战
2是等级上限(这里我是看了群里出攻略的大神在TAP的攻略言论误导了,官方说没有限制)
3是钻石开采量,就是你获取钻石的倍数,比如花了136你获取钻石的量就比别人多11倍,当然还可以氪648元的50倍,只是没必要。
那么建议怎么氪呢,千万别氪核心!!直接12块自动挑战礼包+136+60(十个橙色死神),即208RMB开启完整游戏功能,12倍钻石(我就是氪这档)。
然后说游戏玩法,这游戏几乎没有玩法可言,推关纯靠橙死,无尽之后简直劝退,所有关卡都是重复不变的,90层一个阶,没有任何惊喜和挑战,单纯的提高数值而已,你在无尽1里和无尽15没有本质区别,甚至我看到100多无尽的玩家也还是在做同样的事情,可能人类的本质就是…
氪金后差异巨大,可能有人说你可以不氪啊,也没有排行榜啊,但并不是说这样就成为游戏体验不设限的理由。【麻烦杠的人理解能力好一点,氪了比不氪强多少没数?根本没限制好吗?】
就以我的情况,由于游戏元素设定本身,所以136+12应该算是支持开发商的,60块十橙死基础才算是“变强”性质的氪,目前没有任何卡关的迹象,钻石非常充足(听说后期合宝石消耗大),一万级,20个无星橙死带队,其他矿工充下数,每天回家开着手机充电亮屏挂机,有橙钥匙招募令,金币不够拿钻石换…
就这样挂了一个星期,什么都不用做,没有收集强迫症的话根本无需去打造什么阵容,就单纯费一下手机电量。
玩不下去了,实在太无聊…
更新了评价,注明了些地方麻烦杠(tuo)子看清楚。
已经到底了