简单回顾一下蛋蛋这个游戏的历史
1 被人背叛(不知真假),回归初心想开公益服
2 开区以后作者(程序员)太喜欢听玩家建议了,各种限制,PK限制,装备限制,高级地图boss之家还在祖玛沃玛装备爆的呢,从开一区开始,装备的数值被人诟病了无数次,然后冷策划:我觉得我设计的很好,没有问题,实际上战神低等级的情况下还不如祖玛装备简直闹笑话
3.一区开了大概一个月左右,作者周周哭穷,希望新玩家多看看广告,说实话,理解,甚至你开月卡我们都不难接受,毕竟玩了一个月,也算有点感情,然后就是开二区三区,被玩家搞的心态爆炸退群了
4.冷风(策划)出资接盘服务器,目前算是作者的债主,可以很明显看见最近更新的速度快了很多,然后就是各种伤老玩家心的骚操作,转生固定-5级,一区的玩家都不是人,辛辛苦苦5-60级一夜回到解放前。然后莫名其妙二区变四区,二区是有交易的,目前商人遍地走,小号多如狗,要小号干啥呢,签到领元宝卖商人啊,然后爬塔挖矿改革,目前开放佣兵系统,世界boss每天消耗海量金币,还要买佣兵升级道具,你根本没钱去强化装备,哦,说到强化装备我就想笑,强化12开始一件装备几百万金币,你礼貌吗?佣兵相关高级道具全部是元宝,请问你把元宝获取渠道加了吗?并没有。然后一个人可以开6个佣兵,最高540%的额外属性加成,硬生生把这游戏搞成了超变,秀啊
最后做个总结吧,游戏刚开服,公益模式吸引大量玩家,冷风坚决不开新区,流失新玩家,然后各种bug,更新折磨老玩家。现在开始引入工作室试图让游戏重新火起来,只能说这游戏从一开始他的结局就注定了,有的游戏开交易就已经死了,只是不知道啥时候埋。现在这游戏正在经历转型的阵痛,我丝毫不怀疑,不远的将来换皮的氪金版蛋蛋会上线,这一天不远了。