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愚蠢的地球人
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愚蠢的地球人
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Hello Gamer!
加入 TapTap 3027 天
IP: 浙江
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愚蠢的地球人
2021/7/13
少女前线:云图计划
测试服
6.1
二次元
策略
卡牌
玩过
内测是真的扣,想攒够新手池第一发10连的钻都得肝好久,另外肉鸽和养成真的不搭,这游戏肉鸽的元素真的有用?更别说还有超级神奇的打完怪送你一张卡再卖一张卡的选择,这样搞肉鸽的意义在哪里,直接把肉鸽删了可能打起来还快一点,省的浪费时间
愚蠢的地球人
2020/12/14
暗魔领主
8.4
Roguelike
ARPG
动作
期待
游戏时长 99 分钟
游戏手感蛮不错的,不过第一次打boss刚出来的时候按了下闪现到boss后面的道具,然后就卡bug了,视角永远拉不到自己和boss那里。
愚蠢的地球人
2020/8/25
战魂铭人
7.3
单机
动作
像素
玩过
游戏时长 8.2 小时
所有难度都通关了,但是还是得说这游戏精英怪的难度是认真的?所有boss和精英怪比是真的毫无难度,一房间的精英霸体红鬼,蛇女,雷电法王,被摸一下就可以等死了,特别是隐藏房间的精英弓箭手和吸血鬼碰到感觉都可以直接退了,这2货不比最终boss强10倍?
愚蠢的地球人
2020/5/22
开局一把剑
测试
8.8
地牢
卡牌
单机
玩过
游戏时长 10.0 小时
挺好玩的,而且蛮简单的,物理队弄了套魔兽常见的敏捷平a流是真的随便吊打,不需要任何金卡技能,法师队感觉难一点,前期不带个召唤小怪的技能很容易暴毙,控制技能(沉默和变羊)最好都带上,炼狱打到最后控制不够会发现谁都打不死谁
愚蠢的地球人
2020/5/20
酸橙和米粒的幸运数字
测试服
8.8
Steam移植
Roguelike
卡牌
玩过
游戏时长 10.9 小时
游戏还算简单,就是装备的特效组合太难凑了,而且强度还不一定比的上疯狂拿属性高的,刚开始一直想着凑套装一直死,最后套装啥的都没意义,堆个100多攻击力买2个好用的符文最后boss随便秒,感觉最后还是变成了刷属性的游戏,目前通了地狱二不知道怎么解锁地狱三。
愚蠢的地球人
2020/5/15
战歌竞技场
5.5
多人联机
自走棋
竞技
玩过
游戏时长 9.3 小时
你把多多买了搞废之后就抄出个这么玩意??
愚蠢的地球人
2020/4/3
传说之旅
测试
9.1
Roguelike
像素
单机
玩过
游戏时长 58 分钟
稍微玩了会创关模式很随意就通关了,游戏太简略了,怪物血量太少,攻击太高,反正后面几关我都只拿防御性的能力,初始攻击力也随便打boss。人物技能带个冲刺无敌,重击,别的感觉也没什么用。无尽模式可能必须得带刷血量上限的能力?不然600血10几关开始就是不能被蹭一下。
愚蠢的地球人
2020/2/22
汉家江湖
8.6
武侠
角色扮演
战棋
玩过
游戏时长 17.1 小时
还行,刚开始玩挺值得探索的
愚蠢的地球人
2020/1/17
多多自走棋(腾讯服)
6.7
自走棋
战棋
dota
玩过
游戏时长 375 小时
这么忙着劝退玩家干嘛不直接关服呢
愚蠢的地球人
2019/12/12
黑潮之上
测试服
6.5
策略
卡牌
3D
玩过
游戏时长 2.2 小时
玩了一会到10几级,ui啥的没完善就先不说了,卡牌设计啥的还没玩到有没有啥有意思的combo,不过需要卖数值再加卡牌自选的话感觉也不可能像卡牌闯关游戏一样出一些变态combo了,另外前期地图那么小,弄这些箱子,篝火这一套没什么用只让人感觉照搬的好生硬,也不知道后面有没有设计需要走几十步的关卡
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