很不错的创意,但是作为一个面向所有玩家公开的测试“成品”,质量与创意不成正比。
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首先进行一个总结。画风十分优秀,剧情速度适中,剧情小说容易犯的“剧情空档期”的错误得到了很好的避免,我个人不太喜欢常规剧情小说模拟真实聊天的“等待对面打字”的环节,所以十分欣赏7days的节奏。但是相对的,这部作品与《幽灵旅馆》有太多相似之处,所以让人不由得产生对比。7days让我不太满意的地方是错别字真的太多了,我可以理解制作不易,但是这个错别字和语序混乱、字词排列出错的问题会让人很怀疑制作方的认真程度,文案与作品的优秀不成正比,希望官方可以认真对待,毕竟互动式阅读的侧重点还是在阅读,怎么说也不能写出错字连篇的小说吧。
之后是例行分点作答
1__画风:有特点,但和现今许多作品画风类似,缺乏新意,没有眼前一亮的感觉,但也在及格线
2__音效:一般,感觉完全可以多加入音效(亡灵、脚步声、场景互动),增强代入感。
3__剧情:有代入感,逻辑相对清晰,作为短流程的互动式小说在及格线以上,缺点是世界观树立不够完善,没有让人打出全结局的欲望(指我个人)
4__优化:有很多可以改进之处,个人建议最迫切的是错别字的纠正和自动播放问题,另外人物栏没有拿猎枪(抱歉我真的不擅长记名字)那人的选项不知道是不是bug,新手指引也有待完善
最后,在我个人看来7days更偏向于“快餐”,我会向朋友推荐这部作品,但并不会有兴趣参与到二创或者攻略制作中,对攻略向玩家来说也缺乏挑战性,故事没有让人非常想一探究竟的欲望,期待改进和下一次的作品