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爆炸陷阱
放置一个持续X秒的陷阱,放置后X秒陷阱激活,有敌方单位接近时爆炸造成范围伤害,随后进入静滞状态X秒后再次激活,激活X次后陷阱消失,X是可自定义的数据,该技能可以用来制作各类陷阱技能,冰冻陷阱,火焰陷阱等等
雷灵召唤
雷灵会进行随机移动并周期性的召唤雷电打击周围的敌人,雷灵消失时会爆炸造成范围伤害,结合模型动画做的一个小技能,感觉还挺好看的,像毛毛虫~~~
凑个热闹技能设计-元素枷锁
比较适合作为团本boss的大招
放置一个持续X秒的陷阱,放置后X秒陷阱激活,有敌方单位接近时爆炸造成范围伤害,随后进入静滞状态X秒后再次激活,激活X次后陷阱消失,X是可自定义的数据,该技能可以用来制作各类陷阱技能,冰冻陷阱,火焰陷阱等等
雷灵会进行随机移动并周期性的召唤雷电打击周围的敌人,雷灵消失时会爆炸造成范围伤害,结合模型动画做的一个小技能,感觉还挺好看的,像毛毛虫~~~
比较适合作为团本boss的大招