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南风知梦
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南风知梦
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喵喵喵?
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南风知梦
2022/9/21
。
弹力果冻
2022/9/20
9月22日更新公告
亲爱的小果冻们: 我们将预计在2022年09月22日(周四)12:00-14:00,对服务器进行停机更新,整个过程预计需要2小时,在维护期间,您将暂时无法进行游戏,建议您提前结束关卡下线,给大家带来的不便,我们深表歉意。 ★维护区服:安卓,iOS ★维护时间:2022年09月22日(周四)12:00-14:00 ★维护补偿:果冻币*500,燃料*60,扫荡券*15 ★更新内容: 邀请函活动和回归任
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南风知梦
2020/10/13
弹力果冻
弹力果冻游戏机制第二期——护甲破甲篇
--------------------------------------- 前方大量数据与图片预警,慎入!!! ---------------------------------------- 第一部分:护甲 首先是护甲公式,废话不多说,直接上公式: 实际伤害=(面板攻击-数值减伤)×百分比减伤 护甲 0-30:数值减伤 31-130:第一阶段百分比减伤 (以10为周期每单位1%-0.1%等差
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南风知梦
2020/10/13
弹力果冻
浅谈护甲公式
补一下之前的坑
长图
南风知梦
2020/8/11
弹力果冻
晴天+魔眼=彩虹?
偶然发现的
南风知梦
2020/8/3
弹力果冻
感谢我亲爱的弟弟
南风知梦
2020/7/31
弹力果冻
【挖坑向】弹力果冻游戏机制(一)——技能伤害篇
你们是否曾好奇,为什么旺的飞镖,月汐的冰箭按技能描述明明只有几百几千的数值,却能够打出几千甚至上万的高额伤害? 虽然大部分人知道人物技能是享受武器加成的,却没研究过具体的公式。弹力果冻里面,伤害技能角色大多是吃武器加成的,而且绝大部分都有着相同的公式(技能受护甲影响,也吃武器的破甲,以下公式是0护甲情况): 技能实际伤害=武器伤害×技能基础伤害%+技能伤害 (这里我补充一下,技能会受到两
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南风知梦
2020/7/4
弹力果冻
氵
南风知梦
2020/6/26
弹力果冻
关于我被海胆娘壁咚这件事
南风知梦
2020/6/26
弹力果冻
关于电池改版前后对比图
不多BB直接上图,以下只是估算,所以会有偏差,如果有不同意的地方欢迎提出 PS:事件方面太难算了我不想算。结论:肝度几乎没区别(咸鱼除外),boss关还有额外随机专属箱,其实还有点小赚
南风知梦
2020/6/14
弹力果冻
第三只魔眼了,纪念一下
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