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苍穹奇灵
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苍穹奇灵
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Hello Gamer!
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苍穹奇灵
2024/12/12
弹力果冻
开始了?结束了!
光速结束战斗,一发,血赚,收手 本来这只白璃的七星我蹲了很久了打算多抽来着,事已至此还是算了吧,因为上期的事有心理阴影。之前挺喜欢这个角色的,这个建模立绘还算合我口味(我去,初音未来?)。这样一个傻白甜呆萌美少女技能机制居然是走肉,嘲讽带免伤,还没给回血,难蚌 上个版本30抽无限小樱没忍住抽阶,然后200发加上30发这只总共就两只,加保底连二阶都没上。结果导致果冻不够二期的雷兽没抽到(主要三叉姬井
苍穹奇灵
2024/10/22
弹力果冻
那啥,新角色没有大佬测评么?
如题,想看看什么强度,立绘建模挺戳我,就喜欢这种狼少年[表情_微笑]
苍穹奇灵
2024/8/8
弹力果冻
有人发现队伍二号位实战会一直走动吗?
如题,其实这个问题我发现很久了,一开始以为是极个别角色会这样来着。结果后来注意到无论是哪个队伍哪个角色,只要在二号位,进入游戏后只要走了一步,此后不管你动没动,他就会一直保持一个走路的姿势这样卡着。如果操控台切二号位,那卡的就是三号位,切三号位卡的就是一号位,反正就是操控台的下一个位置就会一直这样卡着。不过自动的时候好像就没有这个问题了。 虽说不是什么影响游戏性的恶性Bug吧,但角色就一直在那原地
苍穹奇灵
2024/3/16
弹力果冻
乐乐队长技能标错了吧?官方不修复吗?
是我的问题吗?还是那么久都没人发现?乐乐的队长加成应该是10%而不是20%吧?本来横向对比xh5就多加个限制条件纯削弱,这还描述与实际情况不一致就过分了。 以下是测试过程。 因为感觉上一次我打世界的实战伤害很薛定谔,于是今天有空仔细拆开来观察伤害组成,之前还一切正常测到乐乐这就不对劲了,就认真测了一下。 我之前日常都是乐乐队长的,虽然不是什么时候都能吃得满,但20%攻击收益还是不小,xh5的队长削
已经到底了
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