还没有进入过测试,最近无聊想找个游戏玩,无意中看到长安,希望把这游戏,开发团队付出那么多时间精力肯定也想长久发展…
我的想法嘛尽量不要太多白天限时开放的日常活动,大家有时很忙,手游嘛重在方便,最好可以离线挂机还可以设置挂机技能,离线挂机显示离线而角色不掉线(可以出个月卡…)
可以搞个测试服和正常服分开减少很多不必要的bug,凡是节假活动版本内容新功能任何改动通通都先在测试服测试,很多游戏都有测试服,不定期维护回档每次给测试服的先锋们小奖励就行
不要太逼氪,逼氪不留人,有了人钱自然来!
网游嘛多一些玩家互动而不是玩家战力比试,某些组队活动要求每个门派各一名,已完成的玩家可以帮助没完成的队伍完成,职业平衡相克那些不是我个玩家该操心的事
最后想起一些可以打发时间的玩法,游戏每天日常和活动肯定都是有限的,多出来的时间怎么办,下线刷新闻视频?我个人比较中意增添休闲小游戏,扑克象棋之类啊,小游戏不限时参与或者09-24时开启,可以跨服匹配避免匹配不到人和搬筹码的尴尬…比如完成日常获得(筹码)用来参加小游戏,(筹码)可以换取一些不影响游戏无足轻重的道具
先这些吧,如果游戏可以以后不会缺少其他玩家的更好建议,都是为了游戏