星际尾牙
TapTap
独家记忆
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万花丛中过
541
玩过游戏
30
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 110 小时
玩了两天多了来打个分,这个游戏玩到三个小时以后可玩性才会提现出来,如果您是一个有足够耐心的人,我是推荐您试一下这款游戏的。游戏体验的提升具体提现在30抽以后抽到第一把ssr武器,游戏体验就会大幅上升。虽然这游戏很多时候让我玩得青劲爆起,但总的来说我还是推荐的。他像是那种榴莲,外壳都是刺,还臭,但慢慢品,到也别有一番滋味。
具体出现前期这种问题不要说也知道就是这游戏前期新手期是真的逆天,人隔壁蒙德好歹新手期地形大部分是平原,就照顾到人家新手期体力条短不搞这种恶心高低差的地形,幻塔可倒好前期要多劝退有多劝退。
第一个地区就别做那些个要操作得分毫不差才能飞上去的地形了,整点阳间的小路不好吗?
UI界面一沓糊涂就不说了,由于东西塞得多导致完全不好找,我要不是和朋友一起玩,两个人玩游戏不知道得多困难,我完全不知道武器可以有跳a跳重闪a闪重,不知道下落攻击是长按,就这些个操作,在第一次遇到怪的时候有个简单的指引在目前的游戏里是难的做不到是吗?我朋友则是完全无法利用UI的便利,比如任务指引。
当然游戏进行到能玩阶段之后依旧有一堆小毛病。
那个打武器升级材料能不能不要随机刷到那么阴间的地方,他不能固定一下吗?另外就是怪物自动索敌能不能取消掉,大剑群攻类角色带击飞只会把怪打远,您这个自动闪避不带方向键又是向后的,然后这个大剑就蠢兮兮地非要去打那个原先锁了敌的最远的怪,自闭到不行了简直,聚怪操作非常阴间 。
总的来说,在我玩过的mmo里是最有趣的了。大世界这个融合确实别有一番风味,真的可以体验一下没那么糟糕。虽然我感觉再打磨半年也不错,现在玩就跟前面四测完全没测一样。第一天炸服,官方营销碰瓷,阴兵排队,滚服,鬼服,很多这样的那样的确实可能第一时间就会让这个游戏流失许许多多玩家了。只能说可惜,但是也真的该。
玩过
剧情真的非常好,甚至希望未来能单出一个只有剧情的,好感系统更容易增加的单机游戏,需要购买,需要购买,需要购买,就算50一款我也愿意玩真的。
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但是剧情过分优秀,就让我在玩了四五天之后开始对游戏的其他方面出现疲惫的感觉。
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一个是游戏内容太多,但是又存在很多不必要的地方,比如说商店众多,但是购买的东西是3星或是4星内容,相比开服各种送的5星6星,商店的存在感太弱。
其次我是多么希望在舞会上许多对话能够跳过啊!我看到有很多朋友评论说体力太少,但对我来说体力太多了,一来是我不肝,二来是玩到后面,开一次舞会需要的时间实在是太长了。特别是许多对话已经看了很多遍,因此希望加一个跳过。
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可能以前也不玩变装类游戏,因此没有什么好坏的比较,只是本着心里最深切的想法说了对这个游戏的体验。
这两天玩下来最大的感觉是元素太多了,但我最想玩的剧情部分,穿插在大量的,需要重复操作的,对我来说显得很鸡肋的操作间。
而众多的人物又有一些让我无所适从。我几乎是在一瞬间面对了四个家族的所有人,并且由于无法查看之前的剧情让我不太明白自己玩到哪了。
每天促使我点开游戏的动力大概是新的衣服和对新的主线剧情的愿望,但点开后并没有新的主线在等我。
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但无论怎么样,我都感觉这款游戏还是让我比较有好感的。
相当有好感。
其氛围真的非常不错,唯一一个没有关掉音乐玩的游戏。
游戏剧情和世界观就不多说了,吹爆。
衣服很好看。是真的很好看。不接受反驳。
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但相对其他游戏来说在我手机里待的时间可能不长。
在公测的时候还会再下载下来玩玩看的,我相信那个时候一定更完美一些。祝好。