鸽老师
TapTap
游戏二三事
编辑部替补
三周年限定
82
玩过游戏
13
购买游戏
5202小时
游戏时长
8
游戏成就
期待
先为游戏公关速度点赞!在tap评分暴跌第一时间就出来回复“玩家对于抄袭的指责”,虽然没有说明“核心玩法弹幕”究竟为何,起码是发声了。
有三个问题:
1,在tap评分9.0,仅有47个评价,甚至tap上没有公开玩法的时候,就以1.7w的预约成为tap预约榜一,这是为什么?
2,大家产生疾风学院抄袭忍三的怀疑并非空穴来风,那篇宣发推文所盛赞的内容与忍三如出一辙,标题是“没有忍者”,全篇却没有任何一处提到忍者,在精选留言里,甚至放出了对疾风学院抄袭忍三的留言——贵游宣发真是心大,帖子都不审的吗?
3,不说上面两个猫腻很多的问题,最初“开发者的话”是抱着怎样的心态去说明自己在核心玩法上的创新?为什么在大量元素与忍三“撞车”的情况下,还觉得三年后的自己是在“创新”?
当然,现在下定论为时过早,二测,三测之后也许真的会变成完全不一样的跑酷游戏,依旧是三星,如果确实有创新,会修改的。
谢谢。
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以下为原评价:赛博朋克,末世废土已经不是什么新鲜的主题了,方舟,战双珠玉在前,依旧是面向这类玩家的话,突破口只能是玩法。
玩法呢?《天天酷跑》曾经是横版跑酷的巅峰,《忍者必须死3》后来居上虽然又肝又氪,但二次元+跑酷+卡牌真就是人家创的,从目前公布的pv来看,我没有感受到所谓的创新在哪里,所谓隆重推出的boss模式,人家三年前就有了。
不过是赛博朋克+横版跑酷的缝合罢了。
唯一的期待点就是pv那几个妹子(bushi)
还在测试期,之后会有突破也说不定。
就算缝合,也没关系,玩家苦忍三久矣,开服疯狂给福利,说不定玩家就都跑过来了呢。
五星期待,完全无创意扣四星,pv俩妹子好看,加两星
已经到底了