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游戏成就

搬运b站几位大佬解答融合而成 路过的盆友帮忙点个赞,谢了 1.8更新,大量新种类怪物,有变异老鼠,爆破弩手,舞者,烤炉骑士,臃肿木乃伊等等各种新怪物。 1.9更新,武器卷轴取消,伤害系统平衡化。经济系统大改,获得金币数量更少但商品更加便宜,买东西不缺钱了。对称长枪长度增加一倍,弩类武器(寒冰弩,爆炸弩,连射弩,重弩)全部改成双手武器。战争投枪改版,再点一下可以飞雷神了[小电视_赞]。吸血,药剂改版,有cd了,可以反复使用但效果有变化。 商品类别分类改了,变成了按照红紫绿流派分类(更合理)。增加只有双手武器才能用的背包。 2.0更新,新添山巅城堡的平行地图【废弃酿酒厂】,更多新怪物(活酒桶,酒厂工人)。新武器图纸:特斯拉电圈,酒桶发射器等等。部分武器平衡。 2.1更新,疫病机制大改!(改版后疫病机制比较复杂,详见b站讲解)。新添武器wushidao(手游玩家期待已久)。背包常态化,随时可用。背包相关的三个变异增加,杂技背包,刺猬背包,犰狳背包,都很好用。 新添部分新皮肤,雪人,反向小偷等等。 杀戮节奏 2.2更新,新dlc【致命坠落】,新地图——崩坏神庙,不死海滩,阴森墓园。大量新怪物,大量新武器(冥河提灯,引雷针,茧,铁杖,蛇牙。稻草人镰刀等等)。新boss——稻草人。 2.3版本,三个新绿流重武,牙签墓碑烤炉斧。 三个新变异,近距离射击,处决,倒钩箭头。 金武器(金色传说)改成了吃最高两种卷轴数量。比如你红紫绿是17/2/5,你的金武卷轴数就是17+5,22个卷轴的伤害。 2.4版本,没有新武器新变异,但对武器伤害做了一波打的改动,70个武器道具加强,21个武器道具削弱,咒刃增加暴击效果,吹箭自身附带中毒等等。​ 补充:怪物分布调整,牢房炸弹兵取消。各个地图的怪物种类数量以及分布都有改动。 山洞削弱怪物血量,装备新增11种新词条,让放置类陷阱大放异彩。​ 好消息是[doge],以上跨越版本的所有东西,手游玩家都能玩到。​ 给大家说几个关于新版本坏消息吧[阴险] 1.武器不带卷轴,所以前期不再割草(习惯骗卷轴除外) 2.镰刀大削被打断暴击,雷盾连续被砍,逊杰弓刮痧,我可怜的琴也削了 3.因为必须带篮球,所以少了一个技能位 4.以后很难再骗卷轴 5.加入舞者,呕泥酱等比较难的怪。。 。 所以,有利有弊吧[OK]​ 简单总结一下官方铭文没说的更新内容: 1.隼靴变t1,4下攻击暴击变3下攻击暴击,相当于1.26秒一次大范围打断(包括boss)变成0.96秒一次大范围打断。 2.投枪加入瞬移 3.血刀流血5层爆炸,变成t1 4.巨镰削了伤害,受击不再暴击 5.节奏琴削了25%伤害,但还是t1 6.触手模版更新,加入隐藏无敌帧 7.吸血,药剂大改,比较强(我个人认为) 8.电鞭终于不刮了 9.无敌的***攻击无敌帧和无敌的夜歌无cd的bug可能复刻 如有遗漏和错误,请评论指出​
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