三测了,玩了这么久,还是写点什么,当然我知道写了也白写。必竟三测了。马上公测了,改也很难。
我不知道这个游戏三测会是这样的玩意。bug,机制,基础没有一样做的好的。除了玩法题材,可以说一无是处。
基础
1.登入界面,经常性无法记住账号,常常要重新输入账号。经常性无法登入。
2.游戏卡顿严重,经常反应延时。这些都是最基本的三测还存在,难想象。
3.物品整理,分类,这个应该够基础简单了,分类看看怎么分的有点逻辑吗。是不是材料品种太多了自己都分不清种类了。
以上是基础。最基础的东西。
宠物系统
1.ai宠物宣传。世纪宠物笨的不能再笨了,经常宠物跟不上自己的路,然后笨笨的卡在哪里不走了,要经常回去接。遇到大怪很大几率会死。笨的不行。宠物攻击问题。经常攻击不统一。拿基本的说哥不林,打精英怪,宠物非要自己傻乎乎的去**台的怪,更搞笑的是宠物还笨笨的上不去打不到。不把炮台怪打死,就一直傻乎乎的原地跑。
2.宠物更新迭代太快。肝一只58以上的宠物挺不容易的,能玩几天,又可以抓新的,原来宠物基本就是废了。宠物要的饲料离谱。像进阶,完美,基本就不要去想了。不冲个千把块没办法弄。这完全是天天抓宠物。没其他要干的了。
社交系统:
基本算是零,这游戏公测这样,建议大家找没人的服务器玩,因为基本不用社交。也没人建房子卡怪。
氪金系统:
这个是游戏最完善的系统。
1.升级技能需要银币,基本不够,怎么办冲泰坦币换。
2.武器鉴定需要金币,材料,没金币怎么办,冲钱换。
3.背包装不下怎么办,充钱换。
4.各种进阶材料不够,不想刷了怎么办,没事商城有各种礼包,充钱换。
能想到的氪金点基本给玩家想齐全了。氪金大佬再也不用为了氪金发愁。
很喜欢这类游戏,可惜太肝太氪,给建议基本也不会看。也可能来不及了。
开放完善社交系统,开发交易市场参考创造与魔法。