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加夫里洛夫1914
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加夫里洛夫1914
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IP: 山东
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舰船装甲厚度汇总【已加入航母船壳】
本帖以文字描述的形式收录整理舰船处于水面以上船体表面的装甲结构及厚度。主要意义是作为AP能否碾压、HE能否击穿的判据。 ·主装甲带厚度、上层建筑厚度可以在游戏内直接查看,故不作收录。 ·防雷鼓包厚度参考价值较小且难以测试,故不作收录。 ·权重过低的舰船不作收录。 部分数据不清楚,欢迎大佬指点,如有错误敬请指出。 数据来源:舰萌机制攻略组测试/此生直接提供(部分新船)/wows(远古船及部分历史数据
精华
屑矢矧
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新船后瞻——四艘新船的可能来源?
到现在为止,你游开发计划所展示的四艘新船都已经出完了,but新船前瞻这个好传统不知为何消失了。在船出完后的现在也自然不会有官方的新船前瞻,那玩家以类似官方的笔触补上四篇后瞻小故事也算填补空缺了?)
PSF~qdykf
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【游戏机制挖掘】不同舰船受到半伤比例的区别
即,所谓“1/3半伤”的“1/3”具体是多少 (已更新驱逐舰受半伤改成1/4) 受AP半伤比例的区别在几个月前已经发过了,最近测了HE的之后发现其分类的情况与AP相同,但变化趋势刚好相反,结论如下表: 表中: 一类舰船 包括全体战列舰,以及沙恩霍斯特、阿尔及利亚; 二类舰船 包括日系重巡大巡、美系重巡大巡、德系重巡、施佩伯爵、赛德利茨、喀琅施塔得; 三类舰船 包括全体航空母舰,以及除一、二类舰船外
屑矢矧
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战舰联盟驱逐舰主炮射界汇总
本帖记录权重6.0及以上驱逐舰的齐射角以及全部炮塔各自的射界,格式规则如下: 1、黑色方括号前面的两个数字为舰船前后齐射角,用斜杠隔开,第一个是向前齐射角(冲锋齐射角),第二个是向后齐射角(拖刀齐射角) 2、黑色方括号里面的一串数字为所有炮塔各自的射界,格式例如: “莫加多尔:33/40【0/0/33/33,33/40/0/0】” 其中,前半部分为向前射界,代表一二号炮塔可以向正前方射击,三四号炮
精华
屑矢矧
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战舰联盟巡洋舰主炮射界汇总【2.0】
本帖记录权重6.0及以上巡洋舰的齐射角以及全部炮塔各自的射界,格式规则如下: 1、黑色方括号前面的两个数字为舰船前后齐射角,用斜杠隔开,第一个是向前齐射角(冲锋齐射角),第二个是向后齐射角(拖刀齐射角) 2、黑色方括号里面的一串数字为所有炮塔各自的射界,格式例如: “沙恩霍斯特:【0/0/32,33/38/0】” 其中,前半部分为向前射界,代表一二号炮塔可以向正前方射击,三号炮塔向前射界为32°;
屑矢矧
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开发日志20230322美国战列肯塔基KENTUCKY(伪)
游戏中首个装备了203口径主炮的战列舰,虽然口径较小但是搭载的火炮数量众多,射速远高于传统战列舰
夙岚
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重新开坑,俄战历史出处
本楼反右,开更,米鬼镇楼
精华
PSF~qdykf
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对你游几乎崩坏的平衡的拯救尝试,近期jm再平衡设想(个人向) 1、Y系战列舰声望:移除(E系)超级修理,修理消耗品的使用次数从2/3上调至3/4,精英修理cd从40s上调到60s 2、Y系战列舰G3:主炮射速从2.2rpm上调至2.3rpm,HE点火几率从48%上调至50.4%,转舵时间从20.2s下调至19s,水面隐蔽距离从16.2km下调至16.0km,主炮射程从22km上调到23.5km
加夫里洛夫1914
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弗吉尼亚小姐🥵🥵,嘿嘿🤤🤤
弗吉尼亚为什么是神,在讨论这个问题之前,我想先说说其他10.0战列舰相较弗吉尼亚究竟差在了哪里。 首先是犯下傲慢之罪的H42,拥有迫真穹甲和德意志副炮,自恃单挑王者,匹配战神。于是便不把其他战列舰放在眼里,敢于20km就被亮点,明牌冲锋。这样傲慢的战列舰注定走不长远,事实也的确如此,在冲锋路上H42就被神的裸2.2射速燃烧弹点起两个火,她的牙签主炮对着神的装甲只能无能狂怒,横船还被神的超重弹贯穿
次绿酸假
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部分战列舰散布情况测试 参数:20km,精度插件,精度技能,180发落弹点,AP 测试时间存在较大跨度,以当前版本为准,后续更新
鼠鼠
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