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阿眠
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阿眠
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Hello Gamer!
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阿眠
2024/9/18
鸣潮
关于军人姿势
怎么说,就我是个大一新生,我现在军训了,教练教了我们蹲姿,然后我就发现你游里面军人的坐姿和蹲姿完全和军人们的不一样,军队里男女差别是很少的,蹲姿和坐姿是一样的 如果可以希望你们改改,军队里是不会那样坐的,你们可以看看在学生军训时教官是怎么说的,里面有退伍军人,教的都是军队里的东西,希望你们可以借鉴借鉴
阿眠
2024/9/12
鸣潮
?这?
阿眠
2024/9/7
鸣潮
bug
有时打怪但是打完后拿不了奖励
阿眠
2024/9/7
鸣潮
突然有了想法
地图肝的差不多感觉有些长草了,感觉可以出一些支线活动,比如世界探索类型的在长草期,既能丰富世界观也能避免长草。 比如什么角斗本色,我个人感觉是可以做成一个长期活动的,每天决斗,重点放在塑造各个帮会之间的斗争,体现流浪者的世界,在决斗的时候发现一些暗黑故事啥的 感觉角斗本色里写的有些不好,既然都说了是各个帮会斗争的地方,结果经历了被人踢上门的事却不下黑手我是感觉有些那个了 怎么说呢,就有些幼稚了
阿眠
2024/8/1
鸣潮
关于角色
希望可以多出一些角色故事,也希望不要出太多角色导致工厂化,使角色塑造一般。 我个人来看,这样就像是我花钱买的画,除了好看之外,没有其他感觉 。 想看了拉出来看看,不想了放着堆灰,偶尔看着这个大师的画,幻想一下画中的故事自我娱乐,对于这幅画到底为什么被创造一无所知,对于其背后是否有令人感叹的故事一无所知 只是隔着屏幕 ,像遇见了一个人,好像有故事,于是感慨,听说她/他挺惨的,或者听说他/她挺有
阿眠
2024/7/28
鸣潮
关于世界设定
怎么说呢,就像有钱人靠穷人衬,好的东西坏的衬,美的丑的衬一样,感觉就一个坏势力残星会不是很能表现他的震撼感。 大多数的游戏剧情里坏势力都是这样的,感觉有些疲倦,什么人体实验和挑起战争之类的,可以写一下更让人感到可怕的来体现在鸣潮世界中的恶有多可怕 找素材也不难,现实还挺多的,比如美国这一年曝出来的萝莉岛,还有黑帮什么的,和平世界都这样,在末世里肯定更可怕,还有嘎腰子和人口拐卖啥的 这世界上有
阿眠
2024/7/14
鸣潮
谈感受
闲的没事,谈谈剧情 本次剧情其实很普通,中等 其中为了体现今汐的坚决,角反复询问,这次数有些多了,老祖宗说过事不过三,三而竭是对的,强调的次数过多反而会拖慢节奏让人感觉到烦躁 还有在洞中为角解开封印前的对话,我个人认为可以让主角呈现看资料同时听今汐说的状态,然后体现思考 对今汐的塑造很好,这也是我认为这次剧情可以的原因,非要说有何不好,大概就是太短了 虽然在主线中有对今汐的过去进行介绍,
阿眠
2024/6/29
鸣潮
过了主线,还没过完
写的不错,喜欢🥰 要不要考虑加一些思考时的动作,都是单手摸下巴感觉有些单调啊 水花感觉不是很好,可以看一些真正水花的样子做吧,这块我不是很了解 很喜欢里面生物的生态,挺有趣的 好奇剧情中的新联邦和叫黎什么的,角色文本没什么大错,逻辑上来说还可以 长离的脸感觉有些太红了,淡一点可能会好点,但是她的剧情很好,很有韵味,有淡淡的优雅感 角的声音出来时,我感觉像是菩萨,真的很有菩萨的感觉,神性
阿眠
2024/6/22
忘却前夜
想谈谈主角
目前过到了第三章,由于等级低所以探索有些慢。 首先过到现在,我感觉主角就是个工具,对,就一个工具,不需要情感,不需要脑子,只要乖乖当个工具 不止是在剧情里,在其他地方也是工具,比如玩家这里也是,一个供玩家看喜欢角色的窗口,他/她在剧情里什么都猜不到,没有独到见解。 在这样一个要脑子才能活的世界观里,这样一个主角,估计在别的角色那看来就是一个随意哄骗的傻子吧,至于什么好像很厉害什么什么的 不
阿眠
2024/6/15
鸣潮
突然想起来
在过矿工剧情的时候,看到了公告栏上的要求,刚好当时背景音乐偏压抑,一下子就让我想起了规则怪谈 要不要考虑弄一个啊,感觉会很有意思 (ps:喜欢聪明的主角,希望后面的剧情不要给主角降智 另外男主角的配音有些地方感情不是很到位) 希望你们可以发挥好自己的长处,补一补自己的短处,加油吧 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
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